
“jumping the shark”(跳过鲨鱼)一词常用于娱乐领域,指电视剧偏离初衷太远,以至于变得面目全非。这个短语源于电视剧《快乐时光》中一个臭名昭著的片段,剧中角色方兹在滑水时表演了一个怪异的特技——跳过一条鲨鱼,象征着该剧的衰落。
电子游戏就像电视节目一样,会经历自身戏剧性的转变,标志着其脱离既定形象的时刻。即使是备受喜爱的系列游戏也可能会走向衰落,推出的作品会让人感觉被误导,或脱离了其伟大之处的精髓。本文探讨了几个偏离正轨、远离其根源的电子游戏系列。
警告:前方剧透
10.《刺客信条》
复仇是冷酷而无聊的

虽然《刺客信条》系列经历了起起伏伏,但一些粉丝认为《刺客信条:暗影》是其走向衰落的标志。它以复仇为中心的沉闷叙事,让玩家逐渐失去兴趣,尤其是在两个角色之间叙事的分裂。尤其令人不快的是,当角色弥助在嘻哈音乐和日本传统音乐的奇特混合背景下战斗时,玩家不禁对游戏的方向和意图产生怀疑。
此外,弥助的夸张能力,例如穿墙而过,进一步偏离了该系列原有的扎实基调,让粉丝们对他们曾经珍视的系列感到疏远。
9.《孤岛惊魂》
宠物狂野

《孤岛惊魂》系列曾被誉为探索生存与人类冲突的硬核游戏,如今却开始融入一些奇思妙想的元素。从《孤岛惊魂:原始杀戮》中引入动物伙伴,到《孤岛惊魂6》,整个系列的基调发生了巨大的转变。玩家现在会遇到一些荒诞的设定,比如一只穿着衬衫的鳄鱼和一只机器狗,削弱了该系列故事原本的真实感。
这种从现实主义到卡通滑稽动作的转变呈现出一种脱节,削弱了该系列旨在传达的严肃叙事,甚至导致像吉安卡洛·埃斯波西托这样的人才未得到充分利用。
8.寂静岭
不是我的寂静岭

尽管《寂静岭F》取得了成功,但它却背离了该系列的精髓。虽然它保留了一些恐怖元素,但引入了一些怪异的机制——比如能让你变成半怪物的“野兽之臂”武器——彻底改变了前作标志性的恐怖氛围。这让玩家感觉与《寂静岭》那个令人毛骨悚然的世界格格不入,而正是这种世界正是《寂静岭》成为生存恐怖游戏的经典之作。
7.真三国无双
做你自己

《真三国无双》系列一直以来都秉承着一贯的风格,但《真三国无双9》的发布却标志着它向开放世界设计的突破,这让许多粉丝感到不快。虽然最近的《真三国无双:起源》系列试图重振该系列,但其对单一、平凡角色的执念,却让玩家们渴望拥有之前那些丰富多彩的英雄阵容。
这种转变不仅剥夺了标题的特色,而且还引入了一个更像是一个没有灵感的占位符而不是史诗冲突中引人注目的主角的角色。
6.《塞尔达传说》
林克不再像林克了

作为游戏史上最具标志性的系列之一,《塞尔达传说》一直在不断演变,但《王国之泪》引入的游戏机制却过于偏颇。它强调建造系统,模仿了生存游戏的元素,削弱了玩家们所钟爱的丰富的探索和解谜元素。建造的必要性让游戏体验显得更加费力,而非充满冒险。
回归该系列的根源,强调故事叙述和探索,对于恢复该系列的传承至关重要。
5.战争机器
酷孩子很烂

《战争机器》最初展现了动作与叙事之间的完美平衡。然而,在《战争机器5》将焦点转向新主角凯特后,叙事变得支离破碎。开放世界机制的融入导致了不必要的支线任务,扰乱了系列的节奏和基调,令系列老粉丝感到沮丧。
在这种转变中,曾经定义该系列的无情强度和情感重量消失了,强调了未来作品需要恢复最初吸引玩家想象力的元素。
4.《使命召唤》
战争是愚蠢的

《使命召唤》系列曾以严肃的战争叙事手法著称,如今却逐渐转向了更加奇幻荒诞的风格。与狂野角色的战斗以及奇异的场景等元素,让这个曾经接地气的系列游戏变成了一场令人难以认真对待的奇观。该系列游戏的战争场面夸张夸张,让人不禁联想到那些缺乏实质内容、夸张动作电影的题材。
虽然这吸引了数百万新粉丝,但对于那些渴望早期作品的叙事深度和真实感的纯粹主义者来说,这却带来了一个困境。
3.《黑道圣徒》
玷污名声

《黑道圣徒》最初是一部恶搞《侠盗猎车手》系列的作品,后来逐渐发展成为深受玩家喜爱的游戏,以其古怪的幽默和惊艳的玩法而闻名。然而,随着2022年重启版的发布,该系列游戏却与其既定的定位大相径庭,步履蹒跚。新作失去了该系列曾经标志性的混乱魅力和幽默,取而代之的是令人失望的剧情,充斥着毫无创意的笑料和平庸的玩法。
这一巨大的变化让许多球迷怀念当年让他们爱上圣徒队的疯狂冒险。
2.《蝙蝠侠:阿卡姆》
迷失哥谭

继《蝙蝠侠:阿卡姆城》取得巨大成功之后,该系列在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中却犯了重大失误。尽管玩家们热切期盼着能够体验蝙蝠车,但其过度的加入却掩盖了黑暗叙事的核心元素。过度依赖载具机制导致游戏玩法平淡无奇,削弱了传统战斗和Boss战的刺激感。
那些令人难忘的反派角色被简化成荒诞的战斗场景,尤其是与丧钟那场毫无表现力的对决,让很多人感到不满。这与玩家最初对这个系列的喜爱程度截然不同。
1.《龙腾世纪:面纱守卫》
如何扼杀一个系列

尽管《龙腾世纪:面纱守卫》是一款不错的独立游戏,但它未能传承系列的精髓。前三部作品构建了一个黑暗而沉浸的世界,而《面纱守卫》则转向了一种轻松愉快的超级英雄电影风格,充满了令人愉悦的俏皮话。这种转变削弱了粉丝们在原作三部曲中所珍视的成熟度和深度。
此外,与前作中那些复杂的反派相比,这些平庸的反派形象显得黯然失色,这让许多人在游戏发售后就觉得这个系列已经完蛋了。回归系列的根源比以往任何时候都更加重要。
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