
人们对电子游戏续集的期待往往达到前所未有的高度,但并非所有备受期待的游戏都能达到其前作所设定的预期。《侠盗猎车手 VI》就是一个典型的例子,它可以说是历史上最受期待的游戏之一。鉴于Rockstar Games的辉煌业绩,人们自然会期待他们推出一款不负众望的产品;然而,这往往是例外,而非常态。
这种情况并非总是开发团队的缺陷,而是现代游戏炒作周期固有的挑战。许多游戏难以满足人们对它们的高期望,尤其是在经历了漫长的开发困境之后。值得庆幸的是,也有一些游戏能够如愿以偿,推出续作,满足玩家的渴望。
汤姆·佩蒂有句名言:“等待是最难熬的。” 对于忠实玩家来说,这句话用在这些期待已久的续作上再贴切不过了。延期确实令人沮丧,但最终的回报证明,这一切都是值得的。
10 空洞骑士:丝歌
把那些小丑装收起来

从《空洞骑士:丝之歌》开始再合适不过了,它一直是粉丝们翘首以盼的焦点。这段时间似乎拖拖拉拉,经历了无数场任天堂直面会和Geoff Keighley的活动,一切都充满了兴奋,却唯独缺少了《丝之歌》的揭晓。现在回想起来,我们可以对那些焦急的时刻报以一笑,因为《丝之歌》已经成为年度最受好评的游戏之一,满足了我们对《空洞骑士》续集的所有期待。
游戏中是否存在一些看起来有点不公平的时刻?绝对有!但这或许恰恰证明了我们对原版《空洞骑士》的精通——勇于挑战似乎是理所当然的。
9. 《侠盗猎车手5》
我想是天气原因

GTA IV和GTA V之间的间隔并不像现在等待GTA VI那样痛苦,GTA V 的多次重新发布加剧了这种延迟。尽管我很喜欢 GTA IV,但它缺少了 PS2 时代深受喜爱的游戏所特有的某种难以言喻的魅力。
虽然花了五年时间才过渡回洛圣都,由于各种延期,感觉时间更长,但这段经历证明它非常值得。《侠盗猎车手5》是Rockstar的巅峰之作,展现了无与伦比的开放世界游戏玩法和叙事实力。
8. 《银河战士:恐惧》
《银河战士5》

虽然《银河战士 Prime》试图重振该系列,专注于第一人称游戏玩法,但自《银河战士 Fusion》以来,传统的横向卷轴冒险游戏就一直缺席。该系列于 2021 年随着《银河战士 Dread》的回归而复苏,带来了双重惊喜:它不仅以《银河战士 5》的形式恢复了主线的连续性,还重新激活了近二十年前最初设想的失落已久的项目。
尽管市场上涌现出大量银河战士恶魔城游戏,但《Dread》仍然抓住了该系列的精髓,带来了真实而引人入胜的银河战士体验,引起了新老粉丝的共鸣。
7 皮克敏4
我愿意为Oatchi而死

《皮克敏3》发售后,《皮克敏4》竟然要等上十年,这让人难以想象。虽然《皮克敏3》延续了广受欢迎的《皮克敏2》,但它并没有像《皮克敏2》那样引起玩家的共鸣。与《皮克敏4》形成鲜明对比的是,它取得了巨大的成功,与其说是《皮克敏3》的直接延续,不如说更像是前作的精神续作。
Oatchi 的加入,将创新概念与游戏无缝衔接,为游戏增添了乐趣,确保了游戏挑战与乐趣的完美平衡。事实上,《皮克敏 4》是该系列迄今为止的巅峰之作。
6 星际争霸 II
是时候了

《星际争霸II》的批评者可能会认为它不如前作《母巢之战》。作为早期作品的长期粉丝,我理解这种感受,但我们必须欣赏这两款游戏对RTS类型的巨大贡献。《星际争霸II》发布后,满足了我所有的期望:引人入胜的多人游戏、引人入胜的剧情以及令人印象深刻的模组支持,让我和朋友们一起度过了许多个不眠之夜,尝试新的模组。
将游戏分成三个不同部分的决定是一个独特的策略,但最终《星际争霸 II》证明它值得等待。
5 心灵杀手2

有趣的是,我在玩《双峰》之前就已经玩完了《心灵杀手》的原版。 《心灵杀手2》的期待时间跨度只有13年,远不如其他作品那么令人焦灼。尽管如此,它仍然标志着Xbox 360时代一款备受喜爱的游戏的回归,对于那些深知剧情悬念的粉丝来说,尤其值得一玩。
Remedy 的创新执行更加注重动作和氛围叙事,在保留其根源的同时,提供了令人着迷和身临其境的体验。
4. 《辐射3》
战争永不改变

关于《辐射 3》是否应该被视为原作的真正续作,粉丝们的讨论仍在持续。虽然它在历史悠久的 RPG 系列中拥有数字编号,但它与前作的典型风格截然不同。它的结构更接近经典的 Bethesda 开放世界 RPG。
尽管存在这些差异,《辐射3》仍然保留了其前作的精髓、生动的场景和分支叙事。庆祝《辐射3》的存在远比吹毛求疵的语义更有意义,因为它依然是一款非凡的游戏,多年来优雅地传承至今。虽然它可能无法像《辐射4》那样获得同样的喜爱,也无法取得《辐射4》那样的商业成功,但它的辉煌毋庸置疑。一部现代重制版将真正提升它的传奇。
3. 《毁灭战士》(2016)
撕扯

让我们深入探讨一下分类的细微差别:有些人认为2016年的《毁灭战士》仅仅是一次重启,而非真正的续集。然而,不可否认的是,它是一款备受期待的作品,在开发过程中徘徊了太久,以至于很多人怀疑它最终能否发行。
这款游戏的问世,标志着该系列回归本源,并复兴了第一人称射击游戏类型。并非所有游戏都需要宏大的叙事或独特的游戏机制——有时,玩家渴望的是激烈的动作、刺激的战斗和炫酷的武器,而《毁灭战士》充分展现了这些特质。
2. 《潜行者2:切尔诺贝利之心》
欢迎来到该区域

《潜行者2》的开发过程遭遇了不少阻碍,其中最突出的莫过于外部环境对其本土开发商GSC Game World的影响,尤其是在俄罗斯持续入侵乌克兰的背景下。游戏的开发历程并非一帆风顺;自2010年发布以来,该游戏面临重重挑战,最终导致其在2012年被取消。然而,重振游戏的努力最终在2021年激动人心的E3游戏展上达到了顶峰,为其预计的2024年发行铺平了道路。
虽然并非完美无缺,但游戏体验非常令人愉悦,GSC Game World 的持续更新也表明改进的步伐始终在前进。我们热切希望这次的成功能够避免玩家在未来等待《潜行者》宇宙更多内容时漫长的等待。
1 博德之门3
史上最伟大的

1998年和2000年发行的初代《博德之门》系列游戏,常被誉为角色扮演游戏领域的里程碑式成就。在经历了漫长的沉寂之后,《博德之门3》最初于2002年酝酿,但由于黑岛工作室的财务危机,次年面临被取消的命运。多年来,粉丝们一直对2004年发行的《黑暗联盟2》念念不忘,整个系列似乎悬而未决。
在克服了《龙与地下城》的授权障碍后,拉瑞安工作室的领导层成功获得了新作的授权。他们之前在《神界:原罪2》上的成功,在获得新作的授权过程中发挥了关键作用。
结果简直是惊人的:《博德之门 3》获得了广泛好评,一直位列有史以来评分最高的游戏之列,并在 2023 年赢得了无数年度最佳游戏的荣誉。
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