10 款值得重制的经典复古平台游戏

10 款值得重制的经典复古平台游戏

我成长于2D游戏的黄金时代,对平台游戏的热爱与我的童年记忆息息相关。《超级马力欧世界》《刺猬索尼克》和《大金刚国度》等游戏无疑是其中的佼佼者,但这类游戏涵盖的范围远不止少数几个系列。

在超级任天堂(SNES)、世嘉创世纪(Sega Genesis)以及类似主机的鼎盛时期,平台游戏在游戏界蓬勃发展。然而,令人悲哀的现实是,许多此类游戏未能留下持久的经典。

幸运的是,随着重制版和重制版的兴起,那些被遗忘已久的游戏终于有机会重回文化对话的舞台。但这些复兴能否成功呢?答案众说纷纭。然而,鉴于当前围绕游戏保护的争论,促进这些游戏的生存至关重要。

在此背景下,我展示了一系列复古平台游戏,尽管它们不属于主要系列,但仍然值得再次进行现代化改造。

10 开盖攻击

让我们一起来感受一下恐怖吧

去帽攻击游戏

开发人员

维克·托凯

平台

混合创世纪

发布日期

1991年9月

我欣赏的怪诞美学——与其说是“吓人”,不如说是“令人毛骨悚然”。这种美学一直让我着迷。 1991年发行的《Decap Attack》就是这种美学的杰出典范。这款古怪的平台游戏讲述了一个无头木乃伊在一系列阴森恐怖的岛屿间穿梭的故事,他运用着各种奇特的能力,比如用躯干攻击敌人,或者像回旋镖一样投掷头骨。游戏提供了简单却引人入胜的体验,其富有想象力的怪物和环境更是锦上添花。

虽然这款游戏在现代社会并没有引起太多关注——可能是因为它的起源比较特殊——但重新制作它或许能重现它的魅力。有了现代重制版,我们或许能看到那些奇特的角色更加真实,甚至可能还会有配音加持。

9 普沃茨克

四肢乐趣

在 Plok 中挥拳

像雷曼和纳克这样没有四肢的角色似乎在平台游戏中很受欢迎,这让我把普洛克也加入了进来。这款游戏于1993年在SNES上发布,其独特之处在于他可以发射四肢作为武器,从而与敌人进行动态战斗。

除了发射炮弹之外,普洛克还能获得变身能力,变成各种角色,从而增强游戏的多样性。目前,普洛克角色的版权归属尚不明确,但重制版或许能满足市场对怀旧吉祥物平台游戏的渴望。

8 邦克的冒险

给 TurboGrafx 一些关爱

Bonk的冒险游戏玩法

开发人员

红色公司/Atlus

平台

TurboGrafx-16

发布日期

1989年12月15日

每个主流游戏机似乎都有一个吉祥物,而对于被低估的 TurboGrafx-16 来说,这个吉祥物属于《Bonk’s Adventure》中的穴居人邦克。这款奇特的游戏允许玩家利用邦克坚不可摧的头部优势,与各种史前敌人进行头撞战斗。

虽然邦克在16位时代取得了一些成功,但他在当今游戏界的存在感已大大减弱。现代重制版或许能重新点燃玩家的兴趣,并确保像邦克这样的角色永远留在玩家的集体记忆中,这也表明游戏历史的影响力远不止任天堂、世嘉和索尼这样的巨头。

7 恶魔之纹章

还记得 Firebrand、Capcom 吗?

你可能从未玩过的 SNES 平台游戏《恶魔的顶峰》

Capcom 经常让其深受喜爱的角色以各种形式复活,但因《魔界村》系列而闻名的 Firebrand自 1994 年《Demon’s Crest》推出以来就很少出现单人行动。这款引人入胜的平台游戏融合了轻量级的银河战士恶魔城元素,允许玩家使用 Firebrand 的独特能力进行变身和导航穿越关卡。

鉴于目前类银河战士恶魔城游戏的流行程度,《恶魔的纹章》的重制版,以一个没有关卡选择的互联世界为特色,可以吸引老粉丝和新玩家。

6 脉冲人

人人都爱 Electric Heroes

在 Pulseman 中对抗线框

开发人员

游戏狂人

平台

混合创世纪

发布日期

1994年7月22日

《脉冲人》于 1994 年发行,是一款动态融合了速度与探索性玩法的游戏。该角色拥有引导电流的非凡能力,能够快速攻击并穿越网络空间,令人回想起《洛克人》的怀旧情怀。

双世界机制和脉冲人的变身在现代化的美学设计中拥有巨大的潜力。想象一下,现代科技能为这场激动人心的体验带来多么引人入胜的视觉效果。

5 爵士长耳兔

在《索尼克》之前有《持枪的森林小动物》吗?

Jazz Jackrabbit 游戏玩法

开发人员

Epic游戏

平台

微软DOS系统

发布日期

1994年8月1日

奇怪的是,世嘉在吉祥物中加入枪械元素时,却因为枪械游戏一贯的轻松氛围而引发了争议。然而, 1994 年推出的快速射击平台游戏《爵士兔》(Jazz Jackrabbit)却巧妙地将枪战与平台游戏机制融合在一起,不仅带来了快节奏的动作体验,还保持了清晰的主题一致性。

尽管推出了几部续作,《爵士兔杰克》却已淡出了人们的视野。鉴于复古平台游戏的经久不衰,一款当代风格的重制版或许能将这款经典游戏带给新的玩家群体,将迷人的怀旧情怀与现代游戏标准完美融合。

4个 网格

获得一些动力

在里斯塔尔乘坐电梯

《里斯塔》于 1995 年首次亮相,尽管其独特的游戏机制围绕着动量和垂直探索展开,但其发行商并未充分利用其潜力。游戏中的主角能够抓住边缘,凭借敏捷的反应能力将自己弹射上天,从而在各个关卡中营造出流畅的动作体验。

近期的平台游戏已证明,速度与动量机制在如今依然蓬勃发展。《里斯塔》的重制版,无论保留其 2D 根基,还是进化为 3D 体验,都能为玩家带来一段令人振奋的旅程,让人回想起经典的《索尼克》关卡。

3. 小变色龙

我热衷于改变

在《变色龙小子》中使用红色隐形面具

开发人员

世嘉

平台

混合创世纪

发布日期

1992年5月29日

《变色龙小子》将变身机制发挥到了极致,令人愉悦;玩家在虚拟现实游戏厅中切换各种武士面具,每个面具都提供独特的游戏功能。虽然游戏拥有超过 100 个关卡,但它往往缺乏用户友好的设计选项,例如保存选项。

重制版可能会增强可访问性和游戏深度,甚至可能融入 roguelike 元素来鼓励创造性探索和掩盖权力保留。

2 炸药头

更精美的制作时机

在《Dynamite Headdy》中与木偶战斗

元叙事可以极大地丰富游戏内容,正如《Dynamite Headdy》所展现的那样,这款游戏的故事发生在一场异想天开的木偶戏中。这款发行于1994年的平台游戏巧妙地将动作元素与戏剧魅力融合在一起,让玩家在充满创意的世界中体验快节奏的游戏体验。

原始图形在当时令人印象深刻,但现代的重新构想可以利用当今的技术进步揭示这一艺术前提,创造出充满视觉动态木偶和布景的引人入胜的奇观。

1 蚯蚓吉姆

我想念那只时髦的蠕虫

挂在蚯蚓吉姆的钩子上

蚯蚓吉姆是90年代游戏界的标志性人物,他理应重现昔日的辉煌。吉姆以其惊险刺激的太空冒险和精彩绝伦的玩法而闻名,他那些用头颅与敌人搏斗的滑稽动作,也让他成为了经典。

这款游戏本身也存在一些挑战,其中很多都已过时。然而,精心的重制或许能为吉姆的世界注入新的活力,确保新老玩家都能再次享受他精彩刺激的冒险之旅。

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