
每个备受喜爱的游戏系列都起源于那些改变了游戏格局的先锋作品。像《侠盗猎车手》(GTA)、《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《最终幻想》这样的标志性系列定义了整个时代,突破了电子游戏的极限。
然而,由于续集和衍生作品层出不穷,新玩家往往难以融入这些知名系列。意识到这一点后,我花了一周时间重温了这些现代系列的原作,并评估它们在今天的水平。
怀旧在游戏中扮演着一种奇特的角色。通常,我们的记忆并非关乎游戏本身,而是关乎它们所唤起的情感。以《使命召唤》为例。虽然它在2003年开创性的首次亮相为第一人称射击游戏(FPS)树立了新的标杆,但最近重温它让我意识到,有些记忆最好还是保留原样。
重制版和续作正是这类游戏的用武之地,它们让我们能够以现代视角体验经典游戏,并拥有更出色的画面和更精良的机制。尽管近年来涌现出许多缺乏灵感的游戏,但经典系列游戏仍然是新手玩家可以快速上手,同时又能体会到这些游戏的精髓所在。
10.《古墓丽影》
旅程重启

在彻底体验了《古墓丽影:周年纪念版》之后,我决定尝试一下1996年的原版游戏。虽然它被公认为经典之作,但空旷的走廊、粗糙的画面、卡顿的动画以及繁琐的操作方式,可能会让当代玩家感到相当沮丧。
我主张从 2013 年重启版开始,它以令人惊叹的视觉效果和增强的故事叙述方式,引人入胜地重述了劳拉·克劳馥如何转变为一位技艺精湛的冒险家。
9.《刺客信条》
传奇遗物

2007年发行的初代《刺客信条》以其跑酷机制和熙熙攘攘的历史名城深深吸引着我。然而,现在重温它,我发现它或许并非最吸引人的入门之作。一旦跑酷的新鲜感消退,玩家就会面临重复的任务和过于简单的战斗,最终变得乏味。
如果您是该系列的新手,我建议您从《刺客信条 II》开始,它几乎在前作的各个方面都进行了改进,包括战斗和叙事深度。
8.《巫师》
杰洛特的伟大

凭借小说、游戏以及Netflix热门剧集的成功,《猎魔人》在黑暗奇幻领域脱颖而出。虽然2000年的原版游戏提供了身临其境的体验,但它的视觉效果过时,机制笨拙,损害了其叙事的魅力。
新手应该直接体验2015 年的《巫师 3》,该游戏显著增强了视觉效果和游戏机制,提供了真正身临其境的体验。
7.黑帮
跳至零

一开始只是一场休闲游戏,随着我玩了《如龙》系列的大部分作品,最终变成了一种痴迷。如果我从2005年的原版游戏开始玩,它笨拙的视角和僵硬的战斗可能会让我望而却步。幸运的是,我从《如龙零》开始,这是一部深入探讨故事情节和角色发展的前传。
6.《杀出重围》
麻木的开始

最初,由于《杀出重围》原版的复杂性,我很难上手,最终放弃了它。然而,后来重玩之后,我发现它在任务自由度和叙事方面都非常出色。可惜的是,过时的画面和战斗机制可能会影响游戏的乐趣。
我建议从《杀出重围:人类革命》开始,这是一部保留了原版游戏故事深度的前传。
5.黑手党
翻拍版埋葬

初代《黑手党》是一部叙事性极强的有组织犯罪题材游戏,拥有引人入胜的复古赛车和游戏氛围。然而,过时的机制限制了它的易上手性。
2020 年发行的《黑手党:最终版》是一款出色的入门游戏,它拥有现代的图形和游戏玩法,同时保留了原作的叙事魅力。
4.《杀手:代号47》
世界上最凶残的刺客

虽然2000年的初代《杀手》系列游戏魅力十足,但其AI表现不佳,而且缺乏中途存档,这让新手玩家体验颇为艰难。而像《杀手2:沉默刺客》和《杀手三部曲》等后期作品则提供了更加精致的游戏玩法,新手玩家一定会喜欢。
3.《使命召唤》(2003)
选择你想要的

初代《使命召唤》以其引人入胜的二战剧情,勾起了我童年的美好回忆。然而,重温它却发现其在视觉效果和响应速度方面存在严重缺陷。
《黑色行动》或《现代战争》系列游戏将为新玩家带来更多乐趣,因为它们提供了引人入胜的故事情节和精致的游戏玩法。
2.《孤岛惊魂》
你应该跳过的丛林之旅

2004 年推出的初代《孤岛惊魂》在当时可谓开创性之作,但如今重温它却发现,它缺乏后续作品中那种叙事和人物深度。笨拙的操控和沉闷的节奏让人难以欣赏。
想要获得现代体验,请直接进入《孤岛惊魂 3》,它展示了定义该系列的惊险故事和引人入胜的游戏玩法。
1.《死亡空间》
伟大至伟大

虽然我一向对恐怖游戏避而不谈,但2008年的原版《死亡空间》凭借其出色的音效设计和扣人心弦的氛围深深吸引了我。虽然它依然是一款优秀的游戏,但最近发布的2023年重制版在各个方面都对原作进行了提升。
更新的视觉效果、改进的控制和额外的支线任务使其成为体验令人毛骨悚然的太空恐怖的理想方式。
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