10 款令人难以置信的独特电子游戏,似乎不适合续集

10 款令人难以置信的独特电子游戏,似乎不适合续集

在以系列游戏为主的数字娱乐领域,独立冒险游戏的受欢迎程度正在下降。我们身处一个充斥着永无止境的内容的世界,我发现自己越来越重视那些从最初的设计到最终呈现都让人感觉独一无二的作品。

虽然人类创造力的界限允许过去的知识产权得以复兴,但有些游戏无论是设计上还是本质上,都更难推出续作。作为这种沉浸式体验的爱好者,我承认一个苦乐参半的现实:我可能永远无法重温这些世界。然而,我认为这十款看似不可能推出续作的杰出游戏,是永恒的珍宝,将永远珍藏在我的心中

10信号

为模糊性而设计

在 Signalis 射击外星人

将《Signalis》描述为《生化危机》和《尼尔:机械纪元》的迷人融合,恰如其分地概括了它的独特魅力。这款独立恐怖佳作的复杂程度难以复制,并刻意营造出一种模糊感。它的魅力不在于叙事的铺垫,而在于它基于埃尔斯特的旅程所唤起的强烈情感。

这款游戏以其未解之谜为特色,而深入探索其宇宙的前景可能会削弱其精髓。如果玩家获得更多知识或工具来应对挑战,那么《Signalis》的精髓就会受到损害,最终导致续作既不可能也没有必要。

9旅程

一生难忘的经历

沿着《旅程》中的织物桥行走

在《风之旅人》最初获得好评之后,我体验了很久,但仍然被它深刻的影响所震撼。这款游戏打破了人们的预期,它提供了一种非同寻常的结构,重新定义了游戏中无对话叙事。

试图扩展其宇宙,可能会淡化其重视旅程和经验教训的重要信息。《风之旅人》是一部独立的杰作,从根本上来说不可能被超越。任何试图复制其魔力的尝试都可能失败,玷污它精心打造的一切。

8开放

完美Boss Rush

打开

《Furi》的游戏玩法如此精湛,几乎让人不禁想要续作,但我的直觉告诉我,这样的续作会是一个错误。游戏的精髓——陌生人的旅程——都完美地浓缩在了这款游戏中。

其丰富的多样性和精妙的Boss战设定,为未来的迭代树立了难以企及的标杆。游戏玩法和剧情的深度最终成就了令人满意的体验,让任何续作都显得格格不入,尽管它对粉丝们来说可能很有吸引力。

7合金装备崛起:复仇

模因是永恒的

雷电准备在《合金装备崛起:复仇》中砍杀萨姆

许多玩家渴望《合金装备崛起:复仇》的续作,但其作为cult经典的地位与特定的文化背景息息相关,难以复制。白金工作室在砍杀类游戏方面的专长与迅速崛起的模因文化之间的协同作用,在确立其标志性地位方面发挥了至关重要的作用。

虽然它仍然是一款现象级的作品,拥有出色的游戏玩法和叙事元素,但成就其辉煌的社会动态很可能不会重现。因此,即使续作有潜在的改进,也难以捕捉到原作的精髓和动感。

6加密

在 Inscryption 中与探矿者战斗

那些以颠覆玩家预期为核心的游戏,在制作续作时往往会面临巨大的挑战,而《Inscryption》就完美地诠释了这一点。它刻意地在很长一段时间内误导玩家,最终却在一个转折点中揭开其真实本质,而这正是它精彩之处所在。

丹尼尔·穆林斯的作品被誉为独立游戏领域的佼佼者,充分展现了游戏作为一种艺术媒介的潜力。续集只会削弱前作的影响力,迫使本就对重复桥段有所警惕的玩家群体不得不努力应对更高的期望。

5猎物

沉浸式模拟的荣耀

在《掠食》中与可怕的怪物战斗

尽管我直言不讳地支持《掠食》,认为它是一款出色却被低估的游戏,但我也承认这种热情的孤独感。尽管沉浸式模拟游戏的参数已经发生了巨大的变化,但《塔洛斯一号》依然是该类型游戏潜力的有力代表

这款游戏提供了一段独立的冒险,摒弃了对续作的猜测,而是着重于丰富基于其世界观的理念,而非简单地复制原作。虽然《羞辱》和《死亡循环》在叙事宇宙中展现了主题的连续性,但《掠食》的核心身份最好不要尝试延续。

塞莱斯特

没有比这更大的山

玛德琳站在粉色森林里(塞莱斯特)

独立游戏常常让人觉得续作是不必要的,因为开发者往往会把所有的创意都倾注在一款作品上。《蔚蓝》就体现了这种理念,它为玩家提供了完整的玛德琳之旅体验,令人感到无比满足。

虽然重现原作机制的可能性是存在的,但很难想象 Maddy Makes Games 能够成功捕捉到原作的精髓。《蔚蓝》的挑战和环境设计令人叹为观止,但这些都无法复制,这再次印证了我们必须在这一非凡成就的基础上再创高峰的理念。

3.《荒野大镖客2》

亡命之徒的时代已经结束

骑马穿越 Red Dead Redemption 2 的雪域生物群系。

《荒野大镖客2》令人叹为观止的精雕细琢,为任何潜在的续作树立了令人望而生畏的先例;作为一名玩家,我很庆幸自己不用像Rockstar那样背负这样的重担。其卓越的技术执行、精妙的剧情和丰富的世界观构建,都使其成为该类型游戏的巅峰之作。

虽然游戏玩法可以进一步优化,但核心叙事才是玩家在扮演亚瑟·摩根的旅程中产生共鸣的关键。这条故事线标志着一个亡命之徒时代的终结,也表明了游戏的复杂性最好保持不变,而不是尝试制作会削弱其影响力的续集。

2.血源诅咒

完美圆环

《血源诅咒》中奥迪安礼拜堂的杏仁核

虽然《血源诅咒》仍然是这份榜单上缺陷较多的游戏之一,但它独特的魅力却无可复制,重温亚南的体验更是无与伦比。虽然帧率和角色机制等诸多方面还有提升空间,但整体体验无与伦比。

与Boss角色之间充满情感的互动,以及层层叠叠的丰富背景设定,至今仍无与伦比。探索其世界观和机制,能够捕捉宇宙恐怖的精髓,并使其从根本上成为一种独立的体验,巩固了《血源诅咒》作为经典作品的辉煌成就。

1.《星际拓荒》

独一无二、无与伦比、永恒

《星际拓荒》中坐在火边演奏音乐的机器人

《星际拓荒》荣登榜首,这毫不意外,因为它堪称电子游戏体验的典范,令人难以忘怀。其游戏结构本身就以玩家的探索为核心,赋予了它无与伦比的冒险体验。

即使 Mobius Digital 奇迹般地找到了重现类似环境的方法,原作在情感和智力上的冲击也将永远独一无二。探索宇宙的体验——从探索黑洞到揭开远古秘密——都是无法重现的美好瞬间。《星际拓荒》无疑是一部独一无二的作品,尽管它的后继者可能会出现,但没有一部能够真正复制它经久不衰的传奇。

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