10 个看似令人生畏却出乎意料简单的电子游戏 Boss

10 个看似令人生畏却出乎意料简单的电子游戏 Boss

在电子游戏中遭遇巨型Boss可能会令人望而生畏,尤其是在广阔的竞技场中,它们的体型显得格外吓人。然而,这些令人敬畏的巨物往往拥有一些特性,使得它们出奇地容易被击败。

虽然绕过它们可能需要一些技巧和策略,但稍加规划就能将这些看似威胁的敌人化为可控的敌人。无论它们攻击迟缓,缺乏强大的防御机制,还是更依赖视觉上的威慑而非实际的战斗力,这些庞然大物中的许多都可以被贴上“大软蛋”的标签。

在这个排名中,我将根据这些巨型 Boss 相对于其大小的难度来评估它们,特别强调那些可以用最小努力打败的 Boss。

10克雷德

银河战士恐惧

《银河战士恐惧》中 Kraid 上出现计数器闪光

对于资深的《银河战士》粉丝来说,看到克雷德在《银河战士:恐惧》中回归,既会让人感到怀旧,又会让人觉得好笑,尤其是看到他现在无助地被逼到墙角。这次的克雷德比以往更加庞大,但矛盾的是,它仍然是游戏中最简单的Boss之一。

在这款高难度游戏中,克雷德的攻击方式主要以投掷投射物为主,良好的空间感知能力和快速的武器射击可以轻松阻止他的攻击。如果你在接近他之前成功打破序列,甚至可以在他的第二阶段瞬间击败他。对于普通玩家来说,在大部分战斗过程中,瞄准他的嘴部并吸收攻击是一种有效的策略。

9末影龙

我的世界

Minecraft 末影龙之死

末影龙是《我的世界》中唯一一个能提供一定吸引力的 Boss。然而,它却常常让人感觉平淡无奇,这意味着游戏可能永远无法提供真正具有挑战性的 Boss 战。

只要制定好策略,就能确保这场战斗的胜利。用弓箭消灭暴露的水晶,建造柱子到达剩余水晶,并巧妙地站位以避开巨龙的攻击。即使经验不足,使用缓降药水也会让战斗变得异常简单,多次尝试后,战斗的刺激感也会随之减弱。

8亚尔达巴奥特

女神异闻录5皇家版

Yaldabaoth Boss战

这是一个可能引起两极分化的观点,但 Yaldabaoth 可能是Persona 5中最简单的 Boss 之一,尤其是在Persona 5 Royal中提供了增强功能之后。

虽然他的设计初衷是造成大量需要策略调整的削弱状态效果,但许多玩家发现,只需忍受减益效果,同时依靠莫甘娜或真琴等队友的治疗,就能轻松获胜。只要做好充分的准备,即使是他强大的攻击也能轻松化解,这反映出游戏机制可能存在不平衡,有利于等级足够高的玩家。

7血肉墙

泰拉瑞亚

与地狱中的 Terraria Boss 血肉墙战斗

血肉墙在Terraria中经常被誉为一项重大挑战,但适当的准备可以在短短几分钟内轻松获胜。

为了成功,玩家应该装备高伤害武器,例如恶魔镰刀或地狱翼弓。如果战斗看起来令人望而生畏,请记住,泰拉瑞亚允许你操纵环境。在地狱地形上建造一座平坦的桥梁可以极大地简化战斗。战略性的环境调整通常可以将这项看似困难的任务变成真正考验你耐心的体验。

6海德拉斯

巨像之影

《旺达与巨像》中的第七巨像

在以巨型巨像闻名的游戏中,海德拉斯可以说是重玩后最不具威胁性的。这场战斗的氛围和设计令人印象深刻地传达了一种恐惧感,但实际的战斗机制却令人失望地简单。

击败海德拉斯的过程很简单:在水中等待它的尾巴浮出水面,爬上去,刺穿它的弱点,然后重复。只要玩家注意电刺,战斗就变得轻而易举。因此,它无法满足大多数玩家对如此庞大的生物的期望。

5科尔格拉

《塞尔达传说:王国之泪》

科尔格拉王国的眼泪

尽管《塞尔达传说:王国之泪》中的 Boss比前作中的更加强大,但《科尔格拉》却出人意料地容易对付。

这只飞龙是风之神殿的 Boss,看似颇具挑战性,但只需将翼翼融合到箭矢上即可轻松将其击倒。玩家还可以利用直接瞄准的策略,有效利用敌人的弱点。即使准备不足,通常也能快速击败这个 Boss,这凸显了游戏画面设计与游戏难度之间的潜在不匹配。

4巨足

超级马里奥银河

超级马里奥银河中战斗开始前的过场动画中 Megaleg 的图像。

回忆《超级马里奥银河》中的 Boss 战时,Megaleg 是一个突出的例子,它是一种看似体型庞大但实际上很容易被击败的敌人。

这场战斗需要攀爬他的腿,并挡开缓慢移动的子弹飞镖,瞄准他的弱点。尽管音乐和氛围营造出一种毋庸置疑的紧张感,但这场战斗的整体简单性却令人失望,尤其是考虑到Megaleg很快就被击败了。

3至尊

索尼克前线

索尼克前线至尊泰坦之战 超级索尼克招架反击

Supreme 被宣传为一场高潮挑战,但却令人失望,因为它本质上是早期 Boss 的翻版,几乎没有创新。

玩家造成伤害的速度如此之快,以至于游戏常常难以跟上,导致游戏体验有些乏味。缺乏动态难度和策略性,削弱了这款Boss的吸引力,让玩家不费吹灰之力就能获胜。

2小角

超级食肉男孩

超级食肉男孩小角战斗的图片,其中食肉男孩正在逃离攻击。

《超级食肉男孩》中,小角是一个令人兴奋且怪诞的概念,但对于经验丰富的玩家来说却是最简单的 Boss 之一。

虽然新手可能会难以适应其混乱的攻击模式,但高级玩家可以利用平台上的特定位置让自己几乎刀枪不入。这种战斗往往不会是一场惊心动魄的战斗,反而会沦为一场单调乏味的徒劳之举。

1岩石泰坦

《王国之心》

《王国之心 1》中岩石巨人战斗的图像,它站在奥林匹斯竞技场中。

进入《王国之心》中的罗马斗兽场后,大力神的粉丝们可能会因为面对岩石巨人而感到沮丧,因为岩石巨人以其庞大的体型而非挑战性而闻名。

岩石巨人是冥王杯的特色,但其失败却令人失望地简单;它被几次精准的攻击击倒,未能构成重大威胁。他的失败暴露了游戏机制的缺乏吸引力,削弱了刺激战斗的潜力,让玩家感到失望而不是兴奋。

欲了解游戏中看似强大但在挑战中却举步维艰的庞大敌人的更多见解,请参阅原始资料。

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