魂系列游戏中最强 Boss 排名

魂系列游戏中最强 Boss 排名

起初,由于我对高难度游戏的经验有限,我犹豫着是否要深入研究魂系列游戏。然而,后来,它们所带来的独特挑战让我深深着迷。

虽然我仍然不喜欢挑战高于平均难度的游戏,但FromSoftware 的游戏带来的刺激和满足感是无与伦比的。这主要归功于他们精彩绝伦的 Boss 战,它不断考验着我的游戏技巧。

多年来,我们已经设计了数百个 Boss,其中肯定存在一些设计显得过度的情况,导致敌人的强大程度令人沮丧,有时甚至会打破控制甚至精神。

尽管如此,我依然为自己征服了这家知名工作室给我布置的每一个挑战而感到自豪——尽管这更多是源于我的坚持而非自身的技术。这段经历让我得以整理出一份魂系列游戏中所有Boss的排行榜。

7.老国王阿兰特

恶魔之魂

老国王阿兰特举起他的剑

在《恶魔之魂》中,给一个角色贴上“超强”的标签并不常见,尤其因为我觉得这个游戏本身比同类型游戏中的其他游戏更容易理解。尽管如此,在我的旅程中,我最初与火焰潜伏者和食人者等强大的对手较量过。然而,当我考虑真正展现非凡力量的人物时,老国王阿兰特无疑是最终的竞争者

随着游戏接近尾声,他的速度、移动模式和整体复杂度都会急剧上升,尽管他的AI与这些属性并不匹配。虽然说他强势或许有些夸张,但与其他Boss相比,老国王阿兰特无疑代表着《恶魔之魂》中一个重要的挑战。

6.烟熏骑士

黑暗之魂2

《黑暗之魂2》中的烟熏骑士

虽然很多人在《黑暗之魂2》中对抗烟火骑士时都面临巨大困难,但我的经历却没那么艰难。然而,当谈到超越常规挑战极限时,雷姆是一位令人敬畏的对手

尽管像阿隆爵士和象牙王这样的 Boss 的战斗时间更长,但烟雾骑士——尤其是作为古铁王王冠 DLC 中的最终对手——拥有巨大的伤害输出,在游戏中无与伦比。

他的移动方式或许比其他英雄更简单,但这简单的背后却隐藏着他毁灭性的力量和飘忽不定的攻击范围。玩家必须巧妙应对他凶猛的攻击和难以预测的动作机制,以免被彻底击溃,尤其是在他施展无情的组合技时。

5.深渊行者阿尔特留斯

黑暗之魂

黑暗之魂1中的阿尔托莉雅Boss战

想象一下,你正在完成《黑暗之魂》的基础战役,最终到达DLC,在与圣域守护者艰苦奋战后,遭遇深渊行者亚尔特留斯的强大挑战。这场遭遇战的惊喜程度在三部曲的第一部中是无与伦比的,尤其是考虑到他所属的众多对手。

罗德兰的敌人中,没有谁能比得上他的速度、力量或韧性;通常情况下,Boss 会拥有一两个突出的特质,但亚尔特留斯却完美地融合了这三者。他令人敬畏的气势使他成为系列中最强大的战士之一,而他带来的挑战多年来依然令人兴奋不已。

4.剑圣一心

《只狼:影逝二度》

只狼影逝二度 剑圣一心 Boss 战

在讨论挑战 Boss 时,《只狼:影逝二度》中的剑圣一心设定了一个极高的标准。

他的排名或许并不高,因为他拥有无可挑剔的机制设计,即使是技术水平较低的玩家也能通过练习取得胜利。然而,要达到这种精通需要无数次的尝试,因为战斗的每个方面都要求完美无瑕。要想击败他,需要在战斗的每个阶段都保持绝对的精准和适应能力,绝不允许有任何的自满

随着玩家逐渐熟悉其第一阶段,他们会在后续阶段遇到新的挑战,例如引入长矛或闪电。这种战术的不断演变造就了一场既激烈又令人愉悦的战斗。虽然有些人认为仇恨恶魔过于强大,但战略对抗的存在却表明并非如此。

3.奴隶骑士盖尔

黑暗之魂3

盖尔增强力量,想要夺取黑暗之魂。

尽管对我来说,修女弗里德比奴隶骑士加埃尔更具挑战性,但《黑暗之魂 3》中没有哪个 Boss能像系列的终结者那样,体现出压倒性的难度和更少的可利用弱点。

在研究 Boss 遭遇战的细微差别时,奴隶骑士盖尔显得格外具有挑战性,除非玩家掌握了他的所有战斗风格,否则几乎没有机会利用。

虽然这或许并非 FromSoftware 打造的最华丽的战斗,但它无疑处于不公平的边缘。这种平衡让盖尔成为了近乎完美的对手,需要高手的敏锐嗅觉才能取胜。

2.科斯孤儿

血源诅咒

《血源诅咒》中的《科斯孤儿》

《血源诅咒》的“老猎人” DLC以科斯孤儿为主角,这是 FromSoftware 设计的最具挑战性的战斗中无可争议的竞争者。

这个新诞生的神灵在难度上可以与一心相媲美,但《血源诅咒》战斗系统不太精确,这放大了玩家技能和 Boss 实力之间的差距。

他一击就能吸取生命的能力,加上他飘忽不定的动作,让战斗陷入混乱,尤其是在第二阶段。闪电的猛烈冲击、投射物以及来自无形之源的攻击,让这场战斗成为对耐力的真正考验。

科斯孤儿的设计初衷似乎就是为了加剧玩家的挫败感;即使格挡也难以减轻其带来的挑战。如果他的伤害、射程和闪避能力得到调整,他的排名或许会更低,但就目前而言,他仍然是一个难以忍受的敌人。

1.许配给拉丹的妻子

火环

在《Elden Ring》中与 Miquella 结为伉俪的 Radahn

在我长达十年的魂系列游戏之旅中,当面对应许之妻拉丹时,那种压倒性的荒凉感达到了顶峰,这场战斗的难度自成一派。

《Elden Ring》的“Shadow of the Erdtree” DLC无疑非常引人入胜,但 FromSoftware 最初对 Radahn 的实现难度几乎是 Isshin 和 Orphan of Kos 的三倍。

范围覆盖大部分竞技场的区域攻击、逃避躲避时机的延长连击、降低帧率的眩目光束以及巨大的生命值池,这些都让 Boss 感觉难以战胜。

即使经过全面削弱,许诺之妻拉丹仍然是史上最难对付的 Boss 之一。虽然难度现在更容易控制,但玩家仍然面临着一场需要高超技巧和策略的艰巨战斗。虽然其他 Boss 的挑战难度可能更高,但拉丹体现了开发者的雄心壮志和创造力。

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