
马拉松发展面临的挑战
Bungie 期待已久的系列复兴之作《马拉松》经历了一段坎坷的开发历程。游戏于 2023 年 5 月宣布发行日期,但因工作室内部大规模裁员,最终推迟至 2025 年发行,遭遇重大挫折。
领导层变动和内部动荡
2024年,游戏总监克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)因不当行为被解雇,情况进一步恶化。他的离职为《Valorant》前游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)的接任铺平了道路。汤姆·亨德森(Tom Henderson)等业内人士的报道进一步加剧了这场动荡,他们表示,人们对该游戏未来的生存能力越来越担忧。
近期发展与争议
上个月,Bungie 宣布游戏最终发行日期为2025 年 9 月 23 日,并发布了新的游戏实机画面,令粉丝们大吃一惊。然而,这一消息很快被一个令人不安的爆料所掩盖:游戏未经授权使用了艺术家 Antireal 的素材。Bungie 已承认这一疏忽,承诺将删除未经授权的内容,并保证将向艺术家支付相应的赔偿。
有关进一步延期和营销担忧的传言
在这种动荡的背景下,关于《马拉松》将进一步延期的猜测也随之而来。前IGN记者科林·莫里亚蒂在其付费播客《神圣符号+ 》最近一期节目中透露了业内人士的见解,暗示目前该游戏没有付费营销计划。他指出,对于如此备受瞩目的游戏来说,这可能是一种不同寻常的策略,这引发了人们对其发行策略可能产生的影响的猜测。
战略决策的重要性
虽然粉丝们务必谨慎对待这些信息,但其高风险不容忽视。索尼已经饱受《协和号》2亿美元惨败、《最后生还者Online》取消以及Bungie自身近期面临的挑战的重创,无法承受在在线服务领域再次出现失误。如有必要,延期或许是确保游戏成功发行的审慎之举。
平台可用性和定价
《马拉松》预计发布后将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台,并支持全平台跨平台联机游戏。值得一提的是,该游戏的定价将低于全价游戏,可能在 40 至 50 美元之间,从而吸引更广泛的玩家群体。
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