首次重大重赛更新引入游戏手柄重新映射和命中检测修复

首次重大重赛更新引入游戏手柄重新映射和命中检测修复

重赛的重要里程碑:超过 500 万玩家加入战斗

继上个月发布大获成功后,以引人入胜的“Sifu”游戏玩法而闻名的Sloclap的最新作品《Rematch》已吸引超过五百万玩家。在实施了多个热修复后,开发人员正准备推出首个重大更新,该更新将带来大量错误修复和一些备受期待的功能。然而,备受期待的跨平台游戏支持仍需几周时间才能正式上线。

1.200.100 更新中的值得关注的新增内容

近期发布的1.200.100更新引入了多项旨在提升游戏体验的增强功能。其中一项突出的功能是引入了控制器重新映射功能,允许玩家个性化输入设置。未来的更新还将支持按键组合,以实现进一步的自定义。

此外,球击检测功能的改进确保了守门员与球的互动(包括球的偏转和接球)能够准确执行。此外,我们还增强了进球验证功能并升级了网络代码,以确保游戏更加公平。

全面的修复和辅助功能

今天的更新解决了几个关键问题,包括:

  • 进球回放摄像机抖动
  • 身体阻挡机制的改进
  • 解决比赛结束时画面跳跃和记分牌显示问题
  • 进球后崩溃的解决方案
  • 针对轻击、凌空抽射和扑救等动作进行多种动画升级

值得一提的是,为了提升游戏的包容性,我们新增了色盲模式,支持绿色盲、红色盲和蓝色盲,让玩家可以自定义服装颜色。此外,我们还准备在未来的更新中推出高级滤镜,以进一步提升游戏的可访问性。

与玩家互动:即将推出的测试服务器和功能

Sloclap 致力于优化游戏体验,并正在建立测试服务器,供玩家预览即将推出的游戏功能。此举将有助于确保新内容在发布时能够稳定且完善地呈现给社区。

及时了解最新补丁说明

感兴趣的玩家可以点击此处查看“重赛” 更新的详细补丁说明。此更新现已在SteamXbox(主机和 Windows)以及PlayStation平台上发布。1.200.100

重赛

复赛下一步是什么?

根据开发者最近发布的一篇博客文章,预计将在未来6到9周内推出诸如跨平台联机支持以及旨在维护良好行为的玩家举报系统等功能。此外,鼠标和键盘游戏支持、扩展现有5v5模式的排位队列以及匹配系统改进也正在进行中。这些努力旨在为玩家提供更稳定、更有益的体验。

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