
深入了解《托瓦与圣树的守护者》
继广受好评的roguelike游戏《冥王》之后,一款名为《托娃与圣树守护者》的新游戏应运而生,由布朗尼工作室开发,万代南梦宫发行。这款游戏的特色在于其多面的角色阵容,鼓励玩家深入探索每位英雄及其独特的能力。我最近的游戏体验凸显了其引人入胜的叙事和沉浸式的玩法,从而增强了玩家与角色之间的联系。
守护者背后的故事
《永远与圣树守护者》的核心人物是永远,她是神明神树的神圣之子,也是与她同名的村庄的守护者。故事随着邪恶的神祇玛伽祖(Magatsu)释放毁灭性的瘴气和强大的玛伽祖(Magaori)降临大地而展开。为了防御,永远召集了一支由八名来自她村庄的祈祷之子组成的队伍,对抗混乱。然而,他们最初的胜利并没有持续多久,玛伽祖将祈祷之子们放逐到了时间的尽头,留下永远独自一人积聚力量,而村庄则依然处于时间停滞状态。
双重游戏机制
游戏玩法主要分为两个部分。在村子里,Towa 可以进行各种活动,例如与村民互动获取物品、解锁他们的背景故事以及升级角色。走出村子后,玩家可以选择一位祈祷之子作为主动战斗角色“剑”,以及另一位作为使用法术和特殊能力的角色“神乐”。
角色动态:剑 vs.神乐
剑(Tsurugi)角色最具影响力,因为玩家可以在两种不同的剑型——本差(Honzashi)和胁差(Wakizashi)之间高效切换,从而在战斗中最大化伤害。每个角色都拥有独特的攻击风格,带来动态的游戏体验。例如,烈火(Rekka)使用本差(Honzashi)进行横扫攻击,而胁差(Wakizashi)则进行快速范围攻击。同样,诗吟(Shigin)使用回旋镖,并能进行范围攻击(AOE),这使得每个角色在战斗中都独具特色,并具有强大的影响力。
相反,使用神乐这个角色也存在挑战。由于技能有冷却时间,很容易忽视它们的使用。而且由于神乐和剑都能够承受伤害,因此在遭遇战中站位至关重要——躲避可能无法完全保护它们。
角色互动和故事发展
《永远与圣树守护者》的与众不同之处在于其丰富的剧情交织在游戏中。玩家在选择剑和神乐的组合时,将体验到角色之间引人入胜的对话和互动,尤其是在篝火旁休息时。这些时刻为剧情增添了深度,并为角色的成长提供了宝贵的素材。例如,轻松的对话会揭示个人趣闻和人际关系,增强玩家对角色的情感投入。
前景
即使在早期阶段,《永远与圣树守护者》* 的目标也十分明确,即让每个可玩角色都融入到故事中。独特的战斗风格和角色驱动的互动融合,意味着玩家不仅会根据角色的外貌或性格找到心仪的对象,还会根据他们在各种战斗场景中的战略角色找到心仪的对象。展望未来,该游戏预计将于 2025 年 9 月 19 日登陆 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 平台,为 Roguelike 游戏类型增添新的亮点。
欲了解更多详情,请访问万代南梦宫的官方页面。
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