
《无主之地4》性能最大化:概述
《无主之地4》是Gearbox备受赞誉的系列的最新作品,它在性能优化方面面临着复杂的挑战。尽管仍有一些需要改进的地方,但玩家可以通过正确的配置获得显著的性能提升——在不同的GPU配置下高效地平衡视觉保真度和帧率。
MxBenchmarkPC 的性能洞察
MxBenchmarkPC 最近在 YouTube 上发布了一篇分析,深入分析了《无主之地 4》在不同显卡上的表现。该视频评估了游戏在多种分辨率下,以及从最高端的 RTX 5080 和 RTX 4080 到老款 RTX 3080 和 3060 等显卡上的表现。分析结合了 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 技术(包括启用和不启用帧生成两种设置),结果显示,建议的优化设置与“非常高”预设的视觉效果非常接近,同时在特定场景下性能提升高达 40%。
有关这些发现的更多详细信息,请在此处查看完整分析:
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优化设置,提升性能
为了实现这些改进的性能指标,玩家可以采用以下优化设置:
- HLOD 加载范围:远
- 几何质量:高
- 纹理质量:非常高(12GB)、高(10GB)、中(8GB)
- 各向异性过滤质量: x16
- 叶子密度:高
- 体积雾:中
- 体积云:中等
- 阴影质量:高
- 定向阴影质量:高
- 体积云阴影:已禁用
- 照明质量:高
- 反射质量:中等
- 阴影质量:中等
社区反应和开发者回应
自发布以来,《无主之地4》就因其苛刻的系统要求而备受关注。尽管游戏已发布旨在提升性能和稳定性的补丁,但社区仍然对严重的性能问题耿耿于怀。对性能感到不满的玩家与Gearbox联合创始人Randy Pitchford之间的讨论愈演愈烈。在一次引人注目的对话中,Pitchford建议那些希望以4K分辨率玩游戏但硬件不足的玩家应该考虑将分辨率调整到1440p,或者使用NVIDIA DLSS等升级技术来提升体验。这句话引发了进一步的争论,Pitchford鼓励评论者如果觉得目前的图形效果不令人满意,就开发自己的引擎。
跨平台可用性
《无主之地 4》目前可在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等多个平台上玩,任天堂 Switch 2 版计划于 10 月 3 日发布。
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