
ARM 上的 Windows 迈出了重要一步:Adobe 推出原生应用程序
今天,Adobe 宣布推出多款针对 ARM 驱动的 Windows 设备原生优化的旗舰级创意应用程序,标志着 ARM 版 Windows 迎来了重要的里程碑。新支持的应用程序包括Premiere Pro、After Effects、Audition和Media Encoder。
通过本机支持增强性能
此前,自 2024 年 8 月起,ARM 上的 Windows 用户只能通过仿真访问 Premiere Pro,这限制了硬件的优势。然而,随着向原生应用程序的过渡,用户现在可以期待显著提升的性能和更高的能效,尤其是在搭载骁龙 X 系列处理器的设备上。
目前状态:Beta 版
近期发布的应用程序目前处于 Beta 测试阶段。尽管 Adobe 正在努力增强这些工具,但用户仍需注意,即使 Beta 测试阶段结束后,某些限制仍将持续存在。
Premiere Pro 和 Audition 的预定功能
Premiere Pro 和 Media Encoder | 试镜 | |
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实现的功能 |
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未实现的功能 |
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After Effects 的已知问题
Adobe 已注意到当前测试版 After Effects 中存在的几个问题:
- 格式支持有限,尤其缺少 ProRes、ARRIRAW、SWF 和 MXF 格式的 JPEG20000,无法导入或导出。因此,“高品质”设置默认使用未压缩的 QuickTime 编解码器。
- 不支持 MotionJPEG 和 MKV 导入。
- 没有硬件加速播放或以 MP4 格式导出 H.264 和 HEVC。
- Keylight 和 Mocha 功能目前不可用,启动时会显示警告。
- Cinema 4D 渲染器和相关的 C4D 功能尚不受支持。
- 第三方插件与原生版本不兼容,需要更新才能兼容 WinARM。Adobe 正在与众多开发者合作,并将很快提供 SDK 更新。
性能提示
Adobe 建议用户下载最新的 Adreno GPU 驱动程序,以解决当前 GPU 驱动程序设置中与高级 3D 支持相关的问题。
欲了解更多信息,您可以在此处阅读原始公告。
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