适用于 Windows ARM 平台的原生 Premiere Pro、After Effects、Audition 和 Media Encoder 现已推出 Beta 版

适用于 Windows ARM 平台的原生 Premiere Pro、After Effects、Audition 和 Media Encoder 现已推出 Beta 版

ARM 上的 Windows 迈出了重要一步:Adobe 推出原生应用程序

今天,Adobe 宣布推出多款针对 ARM 驱动的 Windows 设备原生优化的旗舰级创意应用程序,标志着 ARM 版 Windows 迎来了重要的里程碑。新支持的应用程序包括Premiere ProAfter EffectsAuditionMedia Encoder

通过本机支持增强性能

此前,自 2024 年 8 月起,ARM 上的 Windows 用户只能通过仿真访问 Premiere Pro,这限制了硬件的优势。然而,随着向原生应用程序的过渡,用户现在可以期待显著提升的性能和更高的能效,尤其是在搭载骁龙 X 系列处理器的设备上。

目前状态:Beta 版

近期发布的应用程序目前处于 Beta 测试阶段。尽管 Adobe 正在努力增强这些工具,但用户仍需注意,即使 Beta 测试阶段结束后,某些限制仍将持续存在。

Premiere Pro 和 Audition 的预定功能

Premiere Pro 和 Media Encoder 试镜
实现的功能
  • 支持第三方扩展,包括插件和音频插件
  • ProRes 支持导入/导出
  • JPEG2000 以 MXF 格式导入/导出
  • 硬件加速播放和导出 MP4 格式的 H.264 和 HEVC
  • 支持各种原始视频格式,例如:
    • 苹果 ProRes RAW
    • 阿莱 ARRIRAW
    • 佳能 Cinema RAW Light
    • 索尼 X-OCN 和索尼 RAW
  • 支持第三方扩展,包括音频插件
  • 导入 MotionJPEG 和 MKV
  • JPEG2000 以 MXF 格式导入/导出
  • 导入 SonyRAW 文件,包括 X-OCN
  • 导入 CanonRAW 和 ARRIRAW 文件
  • 导入 ProRes RAW 文件
  • AVID EUCON 的控制界面支持
未实现的功能
  • 响度雷达效果(由响度计取代)
  • 导出至 Wraptor DCP
  • GoPro CineForm 编解码器的导入/导出
  • 导出为 P2 影片格式
  • GoPro CineForm 导入/导出
  • 响度雷达效果(由响度计取代)

After Effects 的已知问题

Adobe 已注意到当前测试版 After Effects 中存在的几个问题:

  • 格式支持有限,尤其缺少 ProRes、ARRIRAW、SWF 和 MXF 格式的 JPEG20000,无法导入或导出。因此,“高品质”设置默认使用未压缩的 QuickTime 编解码器。
  • 不支持 MotionJPEG 和 MKV 导入。
  • 没有硬件加速播放或以 MP4 格式导出 H.264 和 HEVC。
  • Keylight 和 Mocha 功能目前不可用,启动时会显示警告。
  • Cinema 4D 渲染器和相关的 C4D 功能尚不受支持。
  • 第三方插件与原生版本不兼容,需要更新才能兼容 WinARM。Adobe 正在与众多开发者合作,并将很快提供 SDK 更新。

性能提示

Adobe 建议用户下载最新的 Adreno GPU 驱动程序,以解决当前 GPU 驱动程序设置中与高级 3D 支持相关的问题。

欲了解更多信息,您可以在此处阅读原始公告。

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