
詹姆斯·古恩对 DC 游戏的愿景:未来发展预告
詹姆斯·冈恩与彼得·萨弗兰合作,一直引领着 DC 系列的复兴,执导了包括最新《超人》电影在内的多部作品。虽然冈恩的主要工作重心依然在电影制作上,但他在 DC 未来电子游戏的监管方面也扮演着重要角色。最近,他对一款正在开发的游戏表达了热情,尽管他强调,许多项目仍处于“早期阶段”。
独家专访见解
在最近接受GamesRadar采访时,Gunn 讨论了 DC 游戏的未来前景,该游戏与《哈利波特》、《真人快打》和《权力的游戏》等标志性系列游戏一起构成了 DC 游戏的重要支柱,而华纳兄弟游戏正集中精力在这些领域进行开发。
“一些事情上有一些小进展,”冈恩指出。“我们有几款小型DC游戏即将推出。但我们也讨论过一些更大的项目,目前正处于规划的早期阶段。有一件事我特别兴奋,但这确实需要时间。华纳兄弟游戏公司发生了一些变化,所以我们正在与新人合作。”
游戏格局的战略变化
冈恩的评论暗示了华纳兄弟游戏内部的重大变化,该公司目前正将重点集中在四个主要系列上。此次战略评估导致包括 Monolith Productions 和 Player First Games 在内的多家工作室关闭,同时之前备受期待的《神奇女侠》游戏也被取消。
值得期待的即将上映的电影
至于近期的预期,下一款主要的 DC 游戏是《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》,该游戏最近于 2025 年 Gamescom ONL 期间亮相。这款激动人心的游戏将于 2026 年在 PC 和游戏机上推出,标志着游戏界对备受喜爱的 DC 宇宙的重大认可。
在我们期待冈恩和他的团队的进一步发展的同时,渴望在DC游戏领域看到新鲜、引人入胜内容的粉丝们也对此充满期待。凭借冈恩的远见卓识和对这个系列的热情,未来前景一片光明。
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