虚幻引擎 5 在《VALORANT》性能方面超越 UE4

虚幻引擎 5 在《VALORANT》性能方面超越 UE4

《VALORANT》向虚幻引擎 5.3 的过渡:性能升级与洞察

Riot Games 最近将其竞技类第一人称射击游戏《VALORANT》升级至虚幻引擎 5.3。此次升级有望带来比上一代引擎版本更佳的性能提升,引发了游戏社区的极大关注。

性能比较:虚幻引擎 4 与虚幻引擎 5.3

MxBenchmarkPC最新发布的对比视频揭示了《VALORANT》在虚幻引擎 4 和最新 5.3 版本上运行的性能差异。测试在搭载RTX 4070 GPU的系统上进行,显示虚幻引擎 5.3 迭代的帧率显著提升。尽管性能有所提升,但视觉质量基本保持不变,仅有微小提升——考虑到《VALORANT》的竞技性以及开发者此前的声明,这在意料之中。

CPU 和 RAM 使用情况洞察

此次升级还导致CPU 负载RAMVRAM利用率上升。虽然这种提升可能会给使用低端硬件的玩家带来挑战,但目前尚未出现此类系统出现严重性能问题的报告。这种谨慎乐观的态度凸显了游戏在更新后的稳定性。

解决虚幻引擎 5 卡顿问题

值得一提的是,《VALORANT》在虚幻引擎 5 上运行的流畅度令人惊叹,尤其考虑到该引擎一直以来存在的卡顿问题。Epic Games 意识到了这些挑战;最近,软件工程师Ari Arnbjörnsson在 2025 年虚幻 Fest 大会上发表了题为《The Great Hitch Hunt》的演讲,探讨了这个问题。在讨论中,他重点介绍了卡顿背后的技术原因,并为开发者提供了缓解这些问题的解决方案。

虚幻引擎 5 的其他开发:案例研究

另一款近期使用虚幻引擎 5 的游戏是类魂类游戏《武昌:羽落》 。虽然它在 UE5 游戏中的表现并非最差,但仍有性能提升的空间。即使是使用RTX 4080等高端 GPU 的玩家,也反映需要帧生成才能在 4K 分辨率下达到每秒 60 帧的速度,这表明在这个蓬勃发展的游戏开发时代,技术优化仍然必不可少。

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