
菲尔·斯宾塞探讨《夺宝奇兵》游戏的成功和未来前景
在接受《综艺》杂志的全面采访时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞回顾了游戏《印第安纳琼斯:大圆环》的巨大成功。虽然他暗示了续集的可能性,但他强调微软的主要重点应该放在开发自己的系列游戏上,而不是依赖像《印第安纳琼斯》这样的授权作品,后者是根据与迪士尼的协议进行管理的。
斯宾塞对《印第安纳琼斯》的反响表示满意,他表示:“我们确实认为这个系列很有生命力。” 他补充道:“我们很快就会在PlayStation上发布。我想那将是一个很棒的时刻。” 跨平台的整合扩大了玩家的体验范围,让渴望更多冒险的粉丝们兴奋不已。他还称赞了Machine Games对这个深受喜爱的角色的独特诠释,并指出他们如何抓住印第安纳琼斯的精髓。“有些人倾向于采用第一人称视角而不是第三人称视角。但我认为,一旦你玩了它,你就会意识到你就是印第安纳琼斯,”他说道,并强调了这款游戏的沉浸式体验。
《夺宝奇兵:大圆环》最近刚刚在 PlayStation 5 上发布,在 PC 和 Xbox Series S|X 上首次发布大约四个月后,终于在 PlayStation 5 上首次亮相。目前,PlayStation 5 Pro 提供了最精致的主机体验,不过高端 PC 玩家也可以通过路径追踪功能享受到更佳的画面效果。
展望未来,更多内容即将推出。名为“巨人秩序”的故事DLC预计将于今年晚些时候发布,这暗示着这个引人入胜的宇宙将进一步扩展。尽管许多粉丝在原作游戏的出色表现之后,渴望看到一部完整的续作,但续作的开发仍取决于迪士尼和微软之间的谈判。
斯宾塞的评论不仅反映了对印第安纳琼斯系列持续相关性的信心,也强调了微软在游戏开发方面的战略方针,即专注于成熟 IP 和专有 IP。
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