
英特尔最近宣布,其 XeSS 2 技术现已与越来越多的游戏兼容,使支持原始 XeSS 技术的游戏总数超过 200 个。
令人兴奋的新增功能:XeSS 2 支持《刺客信条:暗影》
虽然英特尔目前在专有升级技术方面可能落后于NVIDIA和AMD,但它仍致力于增强其产品。英特尔三年前推出的升级解决方案XeSS,随着XeSS 2的推出而不断发展。XeSS 2于今年3月正式发布,与AMD的FSR 4.0和NVIDIA的DLSS 4.0相比,它是一个更新的竞争者。

英特尔在最近的一篇博客文章中确认,其 XeSS 技术现已应用于 200 多款游戏,而采用 XeSS 2 的游戏数量也显著增加。此前,只有少数游戏采用了 XeSS 2,但截至目前,已有13 款游戏正式确认支持最新版本。此外,英特尔承诺不久后将在更多 3A 游戏中推出该技术。
最新采用 XeSS 2 的游戏是《刺客信条:暗影》,预计将于 5 月 19 日发布。令人兴奋的是,这款游戏还将为使用 RTX 50 系列 GPU 的玩家支持 NVIDIA 的 DLSS 4.0。虽然目前尚不清楚《刺客信条:暗影》是否支持 AMD 的 FSR 4.0,但 Arc GPU 用户如果拥有基于 Xe1 或 Xe2 的 GPU,则可以充分利用 XeSS 2。

英特尔的演示显示,当使用 XeSS 2 时,“刺客信条:暗影”可实现超过原始分辨率两倍的性能指标。据报道,该游戏在 Arc B580 上的运行速度通常在 30-40 FPS 左右,在启用 XeSS 2 后可超过 80 FPS,从而增强了视觉质量和整体游戏体验。
X e SS 2 为《刺客信条:暗影》带来了卓越的视觉增强,提供清晰锐利的画质和流畅流畅的性能,堪比原生分辨率。其先进的 AI 升级和时间重建技术,使其成为目前 PC 和掌机平台上最有效的解决方案之一。
– Nicolas Lopzez,Anvil Engine 渲染技术架构师

此外,英特尔的 XeLL(Xe 低延迟)技术显著降低了显示延迟,在《漫威宿敌》、《刺客信条:暗影》和《F1 24》等最新游戏中将延迟降低了一半,从而带来更愉悦的游戏体验。使用基于英特尔 Xe2 的最新 APU(例如英特尔酷睿 Ultra 9 285H)的用户体验到了显著的性能提升,在 Arc 140T 上实现了 1080p 分辨率下 60+ FPS 的帧率,这在原生分辨率下是无法实现的。

展望未来,英特尔已宣布计划将 XeSS 2 支持扩展到更多游戏,并通过这项创新的升级技术进一步增强游戏格局。
新闻来源:英特尔
发表回复