英特尔发布新驱动程序,增强对《地狱是我们》和《合金装备 Delta:食蛇者》的支持

英特尔发布新驱动程序,增强对《地狱是我们》和《合金装备 Delta:食蛇者》的支持

英特尔发布最新显卡驱动程序:版本 32.0.101.7028

英特尔推出了一款新的显卡驱动程序,版本号为32.0.101.7028,属于非 WHQL 版本。此次更新主要致力于提升两款备受期待的游戏的性能:第三人称动作冒险游戏《地狱即我们》(Hell is Us) ,预计将于9 月 1 日登陆 PC 和主机平台;以及经典游戏《合金装备 Delta:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)的重制版,该游戏计划于2025 年 8 月 28 日正式发售。重制版承诺将提供惊艳的全新画面和沉浸式 3D 音效,吸引新老玩家。

除了这些游戏优化之外,32.0.101.7028 驱动程序并未引入任何重要的新功能或错误修复。已知问题列表保持不变,这给用户带来了潜在的挑战。游戏玩家和创作者务必注意以下现有问题:

英特尔显卡驱动程序的已知问题

对于英特尔 Arc B 系列显卡产品:

  • 在涉及多个应用程序的场景中可能会出现视觉扭曲。
  • PEAK (DX12) 中,闪烁的纹理可能会影响游戏体验。建议使用 Vulkan 渲染 API 来解决这个问题。
  • 调整图形设置后,Broken Arrow (DX11) 的性能可能会不佳。
  • 切换到 DX11 API 时,《魔兽世界:龙之飞行》可能会崩溃。
  • 运行 Davinci Resolve Studio 的 PugetBench 时可能会偶尔发生崩溃。
  • 为了减轻崩溃,建议用户在 PugetBench 基准设置中将超时滑块设置为 1500 秒或更高。

对于英特尔 Arc A 系列显卡产品:

  • 更改图形设置后, Broken Arrow (DX11) 中的性能可能会低于预期。
  • 启用光线追踪和 XeSS 后,漫威蜘蛛侠 2 (DX12) 可能会崩溃。
  • 切换到 DX11 API 时,魔兽世界:龙之飞行可能会崩溃。
  • 使用 PugetBench for Davinci Resolve Studio 时也可能会间歇性地发生崩溃。
  • 用户应将 PugetBench 中的超时设置调整为 1500 秒或更长,以确保所有测试正确完成。

对于集成英特尔 Arc GPU 的英特尔酷睿超系列 1 和 2:

  • 魔兽世界:龙之飞行在切换到 DX11 API 时可能会崩溃。
  • 在 Series 2 上使用音频增强功能时,Adobe Premiere Pro可能会崩溃。
  • 当使用某些 AI 模型时,Topaz Video AI可能会出现视觉伪影。
  • 据报告,Photoshop 和 Lightroom 用户的PugetBench基准测试也出现了崩溃。

最新驱动程序支持的硬件

Intel 32.0.101.7028 非 WHQL 驱动程序支持一系列 Intel 处理器和显卡上的 64 位 Windows 10 和 11 操作系统:

独立 GPU 集成 GPU
英特尔 Arc A 系列 (Alchemist) 英特尔 Arc B 系列 (Battlemage) 英特尔 Iris Xe 独立显卡 (DG1) 英特尔酷睿超系列 2(Lunar Lake 和 Arrow Lake) 英特尔酷睿超系列 (Meteor Lake) 英特尔酷睿第 14 代 (Raptor Lake Refresh) 英特尔酷睿第 13 代 (Raptor Lake) 英特尔酷睿第 12 代 (Alder Lake) 英特尔酷睿第 11 代 (Tiger Lake)

访问驱动程序和其他资源

要下载最新的显卡驱动程序,请访问英特尔官方网站(此处)。有关详细的发行说明,您可以访问此处的文档(PDF)。

随时了解英特尔游戏支持的最新发展和优化,以确保在游戏或设计时获得最佳体验。

来源和图片

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