
英特尔发布最新显卡驱动程序:版本 32.0.101.7028
英特尔推出了一款新的显卡驱动程序,版本号为32.0.101.7028,属于非 WHQL 版本。此次更新主要致力于提升两款备受期待的游戏的性能:第三人称动作冒险游戏《地狱即我们》(Hell is Us) ,预计将于9 月 1 日登陆 PC 和主机平台;以及经典游戏《合金装备 Delta:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)的重制版,该游戏计划于2025 年 8 月 28 日正式发售。重制版承诺将提供惊艳的全新画面和沉浸式 3D 音效,吸引新老玩家。
除了这些游戏优化之外,32.0.101.7028 驱动程序并未引入任何重要的新功能或错误修复。已知问题列表保持不变,这给用户带来了潜在的挑战。游戏玩家和创作者务必注意以下现有问题:
英特尔显卡驱动程序的已知问题
对于英特尔 Arc B 系列显卡产品:
- 在涉及多个应用程序的场景中可能会出现视觉扭曲。
- 在PEAK (DX12) 中,闪烁的纹理可能会影响游戏体验。建议使用 Vulkan 渲染 API 来解决这个问题。
- 调整图形设置后,Broken Arrow (DX11) 的性能可能会不佳。
- 切换到 DX11 API 时,《魔兽世界:龙之飞行》可能会崩溃。
- 运行 Davinci Resolve Studio 的 PugetBench 时可能会偶尔发生崩溃。
- 为了减轻崩溃,建议用户在 PugetBench 基准设置中将超时滑块设置为 1500 秒或更高。
对于英特尔 Arc A 系列显卡产品:
- 更改图形设置后, Broken Arrow (DX11) 中的性能可能会低于预期。
- 启用光线追踪和 XeSS 后,漫威蜘蛛侠 2 (DX12) 可能会崩溃。
- 切换到 DX11 API 时,魔兽世界:龙之飞行可能会崩溃。
- 使用 PugetBench for Davinci Resolve Studio 时也可能会间歇性地发生崩溃。
- 用户应将 PugetBench 中的超时设置调整为 1500 秒或更长,以确保所有测试正确完成。
对于集成英特尔 Arc GPU 的英特尔酷睿超系列 1 和 2:
- 魔兽世界:龙之飞行在切换到 DX11 API 时可能会崩溃。
- 在 Series 2 上使用音频增强功能时,Adobe Premiere Pro可能会崩溃。
- 当使用某些 AI 模型时,Topaz Video AI可能会出现视觉伪影。
- 据报告,Photoshop 和 Lightroom 用户的PugetBench基准测试也出现了崩溃。
最新驱动程序支持的硬件
Intel 32.0.101.7028 非 WHQL 驱动程序支持一系列 Intel 处理器和显卡上的 64 位 Windows 10 和 11 操作系统:
独立 GPU | 集成 GPU |
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英特尔 Arc A 系列 (Alchemist) 英特尔 Arc B 系列 (Battlemage) 英特尔 Iris Xe 独立显卡 (DG1) | 英特尔酷睿超系列 2(Lunar Lake 和 Arrow Lake) 英特尔酷睿超系列 (Meteor Lake) 英特尔酷睿第 14 代 (Raptor Lake Refresh) 英特尔酷睿第 13 代 (Raptor Lake) 英特尔酷睿第 12 代 (Alder Lake) 英特尔酷睿第 11 代 (Tiger Lake) |
访问驱动程序和其他资源
要下载最新的显卡驱动程序,请访问英特尔官方网站(此处)。有关详细的发行说明,您可以访问此处的文档(PDF)。
随时了解英特尔游戏支持的最新发展和优化,以确保在游戏或设计时获得最佳体验。
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