育碧取消了以 19 世纪美国内战后为背景的《刺客信条》游戏

育碧取消了以 19 世纪美国内战后为背景的《刺客信条》游戏

育碧取消了以美国内战后为背景的雄心勃勃的《刺客信条》游戏

Game File(付费版)的 Stephen Totilo 最近报道称,育碧已决定取消原定于 2024 年发布的《刺客信条》系列新作。这款游戏原本设定在 19 世纪,确切地说是动荡的美国内战后时期。玩家将扮演一位曾在南方被奴役的黑人主角,如今在美国西部地区开拓新的生活。

正如托蒂洛的报告中指出的那样,随着角色被刺客组织招募并被送回南方对抗日益升级的圣殿骑士威胁,故事将发生戏剧性的转折,这将涉及应对三K党的崛起。

取消的原因

据包括五名育碧现任和前任员工在内的匿名人士透露,取消该项目主要出于两个考虑。首先,育碧管理层希望避免弥助加入《刺客信条:暗影》后引发的强烈反对。其次,公司内部普遍认为,在当前的美国环境下,处理此类政治敏感话题无异于“踩到第三轨”。

据报道,一位消息人士告诉 Game File:“在一个过于不稳定的国家,政治色彩太浓,所以不能简短地说出来。”

“我对领导层的做法非常失望,但并不感到意外。他们越来越多地做出维持政治‘现状’的决定,不采取任何立场,不冒险,甚至不采取任何创造性的行动,”另一位消息人士补充道。

育碧故事中的历史背景

这并非育碧首次在其游戏中探讨奴隶制主题。此前,《刺客信条4:黑旗》的衍生作品《刺客信条:自由呐喊》的主角是一位名叫阿德瓦莱的黑人,他曾是一名奴隶。游戏的叙事围绕着解放其他同样遭受圣殿骑士压迫的人们展开,将系列标志性的潜行和动作玩法与重要的道德寓意相结合。

考虑到所概述的前提,可以说,开发一款以这一特定历史背景为背景的游戏将是育碧故事叙述的一次有意义的演变,进一步探索反抗压迫遗留问题的斗争。

市场表现与愿景

尽管存在这些担忧,但值得注意的是,育碧实际上凭借《刺客信条:暗影》获得了商业上的成功,该游戏一经推出便广受好评,即使在角色包容性方面存在争议的情况下,它仍然是 2025 年最畅销的游戏之一。

然而,育碧能否成功传达这一令人心酸的故事,仍是一个疑问。公司管理层认为,探索奴隶制的恐怖遗产是一项“过于政治化”的冒险,这凸显了在当今环境下,人们对创意风险的严重犹豫。

随着游戏行业的不断发展,育碧的决定反映了有关敏感历史问题的描述及其对游戏开发策略的潜在影响的更广泛趋势。

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