
网易关闭T-Minus Zero娱乐:游戏格局的转变
游戏界的一个重大进展是,由业内资深人士里奇·沃格尔(Rich Vogel)两年多前创立的奥斯汀工作室T-Minus Zero Entertainment终止了与网易的合作关系。该工作室拥有一支由BioWare和Bethesda等知名公司前专业人士组成的团队,最初凭借其雄心勃勃的项目引发了人们的热议。然而,沃格尔最近的声明凸显了该工作室在动荡的市场中融资方面面临的挑战。
Vogel在领英上表达了对网易支持的支持。他指出:“我们非常感谢网易为我们提供了充足的发展空间和支持——从帮助我们找到潜在投资者,到给予我们时间和预算,让我们将游戏开发成一个完全可玩的试玩版。” 据报道,该试玩版引起了广泛关注,展现了团队的努力和才华。
尽管取得了这些成就,沃格尔也承认,严峻的市场环境阻碍了他们获得必要资金的能力。他回顾了团队的韧性,并强调,为制作演示版本所付出的巨大努力清楚地表明了他们提供创新游戏体验的潜力。“虽然我们意识到,鉴于目前的形势,现在可能并非寻求融资的最佳时机,但我们的可玩演示版本证明了我们开发出一些新鲜刺激、能够在未来数年引起玩家共鸣的作品的潜力,”他强调了团队的奉献精神和创新精神。
据《游戏开发者》报道,网易已确认关闭T-Minus Zero Entertainment,但表示将继续支持该团队探索未来发展机会。在采访中,他们暗示正在开发一些激动人心且前所未有的功能,引发了游戏爱好者的猜测。
网易前全球投资与合作总裁朱晓明在致辞中对该项目进行了更深入的分析。他介绍了游戏的设定,即玩家与巨型怪兽战斗,保卫他们心爱的城市,这暗示着一个精心打造的奇幻世界本应能够吸引玩家。朱晓明对项目一旦放弃将给玩家带来的损失表示惋惜,并认可了开发团队的精湛技艺和奉献精神。
虽然该项目的概念听起来既诱人又独特,但它与今年其他面临资金削减的网易项目一样,让一些粉丝怀疑自己是否还有机会体验这款创新游戏。随着游戏行业的不断发展,资金和市场动态的波动仍然是许多工作室面临的重大障碍。
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