
据报道,索尼正准备重新进入掌上游戏市场,有传言称他们正在开发一种定制芯片,用于驱动即将推出的便携式游戏设备。
令人兴奋的传闻:索尼下一代手持设备将采用基于三星 2nm 技术的定制 AMD 芯片
该公司一直在将其游戏生态系统扩展到传统游戏机之外,例如最近推出的 PlayStation Portal。虽然这款设备并非真正的掌上游戏机,但它表明索尼对便携式游戏解决方案的兴趣日益浓厚。据知名爆料人@Jukanlosreve透露,索尼计划推出一款新的便携式设备,该设备将采用其内部开发的名为“Jupiter”项目的芯片。据称,该芯片由 AMD 制造,并采用三星先进的 SF2P 2nm 技术,展现了双方之间引人入胜的技术联盟。
独家消息:索尼目前正在对索尼 PlayStation 掌上游戏机进行一项新的低功耗游戏 SoC 项目评估,内部代号为“Jupiter”。⁰该芯片预计将由 AMD 开发,并采用三星代工厂的 SF2P 节点制造,预计量产……
– Jukanlosreve (@Jukanlosreve) 2025 年 5 月 24 日
虽然这个传言确实引人入胜,但谨慎对待并非明智之举。索尼此前曾追逐过几个雄心勃勃的项目,但最终都未能实现。目前有猜测称,这款新的掌上设备可能类似于“迷你版 PS5”,尽管来自 Digital Foundry 的分析表明,它可能无法原生运行 PlayStation 5 的游戏。相反,它可能依赖于精简版的游戏,这与任天堂的成功策略颇为相似。

如果这些传言成真,这将标志着索尼在备受喜爱的 PS Vita 发布近十三年后重返掌上游戏机市场。定制系统芯片 (SoC) 策略对索尼来说合情合理,能够提升性能效率并有效管理功耗,这对于便携游戏来说至关重要。
鉴于AMD在手持设备专用高性能加速处理器(APU)方面享有盛誉,与AMD结盟也是明智之举。此外,AMD与索尼在PS5上的良好合作进一步巩固了这些说法的可信度。至于三星的2纳米制程技术,其成功实施仍有待观察;不过,这家韩国科技巨头正在该领域取得重大进展,使其成为一个可行的集成方案。
目前,索尼似乎决心推出一款便携式游戏设备,并正在积极进行讨论,预计官方可能会在 2028 年发布公告。
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