索尼报告称 PlayStation Plus 用户参与度创历史新高,但首日未新增第一方游戏

索尼报告称 PlayStation Plus 用户参与度创历史新高,但首日未新增第一方游戏

庆祝 PlayStation Plus 成立 15 周年:里程碑和未来方向

PlayStation Plus 将于 2025 年 6 月 29 日迎来 15 周年纪念日,这标志着其自 2010 年成立以来的一个重要里程碑。为了庆祝即将到来的庆祝活动,索尼互动娱乐宣布了各种举措来纪念该服务的传统,同时公布了 7 月份每月 PS Plus Essential 游戏的阵容。

索尼高管的见解

在接受Game File的独家采访时,索尼互动娱乐全球服务副总裁尼克·马奎尔 (Nick Maguire) 探讨了过去 15 年的成就以及服务的现状。在索尼互动娱乐总裁兼首席执行官西野英明 (Hideaki Nishino) 表示玩家对 Extra 和 Premium 等级的兴趣显著增加后,马奎尔证实道:“Plus 等级的参与度从未像现在这样高。”参与度的激增主要归功于 2022 年推出的服务重组。

重组与参与度增长

马奎尔详细阐述了从传统 PS Plus 模式向分级系统的转变,并指出这一转变“超出了我们的预期”。他强调:“这确实为我们提供了一种接触这些游戏受众的新方式,并为希望吸引玩家的合作伙伴提供了新的价值。我们看到了非常积极的参与度,许多用户每月都会回来探索游戏库。”

在谈到价格上涨的问题时,马奎尔选择不直接谈及这一方面。相反,他表达了索尼致力于提升Plus服务的决心,并表示:“我们希望在Plus上投入更多,为用户带来更大的价值。我们见证了Extra和Premium两个级别的显著增长。”

平衡游戏内容

当被问及最近的价格调整时,西野提到,这是索尼“增加我们为玩家带来的价值”战略的一部分。这种方法似乎是成功的,因为 Extra 和 Premium 级别的参与度不断上升表明,尽管价格上涨,但订阅用户数量仍然保持稳定。

另一个值得一提的是,马奎尔强调,索尼不打算在PlayStation Plus首发日将PlayStation Studios开发的第一方游戏纳入其服务。不过,他提到,索尼将继续致力于在首发时整合精选的第三方游戏,例如最近将《FBC:Firebreak》加入PlayStation Plus。

战略游戏发布

尽管缺乏第一方的同步发行,马奎尔解释道,“我们的策略重点是寻找几款独立游戏同时发行,以补充我们的老游戏,通常是 12 到 18 个月前的游戏。”他表示,如果有大量的优质独立游戏,索尼会毫不犹豫地一次性收录更多游戏。

玩家反馈和回应

马奎尔没有猜测将《协和号》等多人游戏纳入该服务是否会带来显著优势。但他承认,PlayStation Plus 已被证明能够有效地吸引新玩家体验各种系列游戏。“任何游戏加入 Plus 都有合适的时机,尤其是在它旨在吸引更广泛的受众时,”他评论道。

解决游戏移除问题

面对玩家对游戏从目录中移除的持续担忧,马奎尔坚称,虽然他们正在不断更新游戏选择,但有时需要移除一些游戏,包括一些老款的第一方游戏。“我们的目录中有80个合集,我们的目标是保持游戏的趣味性和活力,”他解释说,并暗示了平衡新旧游戏以吸引玩家的策略。

订阅服务的未来展望

随着订阅服务格局的演变——从 PlayStation Plus 到 Xbox Game Pass 和 Netflix 等替代服务——游戏内容也频繁更新。然而,许多玩家对 PlayStation 第一方游戏的下架表示困惑,尤其是考虑到这些游戏独特的可访问性挑战。

马奎尔向玩家保证,我们重视用户的反馈。“我会积极阅读PS Plus相关帖子下的评论,因为它们能帮助我们了解玩家的情绪,从而为未来的策略提供参考。”他说道。

在 PlayStation Plus 准备庆祝其周年纪念日之际,马奎尔重申了他们对该服务所取得的成就的自豪感以及对见证玩家持续参与的兴奋之情。

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