
索尼推出 DualSense 控制器激动人心的更新
索尼正式发布了一项创新更新,面向已加入 PS5 Beta 计划的 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 用户。这项即将于明天发布的更新,承诺将提升 DualSense 控制器连接到多台设备的体验,使连接过程更加“无缝”。
简化的设备切换
正如 PlayStation 博客中所述,用户首次将 DualSense 或 DualSense Edge 控制器与各种设备(例如 PS5、PC 和手机)配对后,即可轻松在这些设备之间切换。这是通过 PS 键和特定面部按钮的组合实现的。
索尼产品管理副总裁菊池秀造表示:“通过此次更新,您现在可以同时注册最多四台设备,并可以直接通过控制器轻松切换。例如,您可以将 PS5 使用的控制器无缝切换到 PC 来畅玩 PC 游戏,或者将其连接到智能手机,在 PS5 上享受远程畅玩的乐趣。凭借这种增强的灵活性,您可以在多个设备上更自由地享受游戏乐趣。”
最初将控制器与所需设备配对后,您可以使用下面示例图表中所示的规定按钮按压从一个设备顺利切换到另一个设备。
设备配对示例
插槽号 | 按钮配置 | 玩家指示灯 | 连接设备 |
插槽 1 | PS 按钮 + 三角形按钮 | 一盏灯亮着 | PS5 |
插槽 2 | PS按钮+圆形按钮 | 两盏灯亮着 | PS5 Pro |
插槽 3 | PS键+十字键 | 三盏灯亮 | Windows 电脑 |
插槽 4 | PS按钮+方形按钮 | 四盏灯亮 | iPhone |
未来更新:省电模式
博客文章中提到的另一个关键方面涉及即将推出的功能——省电模式,尽管它并未包含在即将发布的更新中。该模式预计将在未来的更新中推出,旨在降低主机在运行支持该模式的游戏时的功耗。例如,如果您正在玩像《瑞奇与叮当:裂隙分离》这样的游戏,并且该游戏利用了这项新功能,您的 PS5/PS5 Pro 将以较低的功耗运行,从而导致性能下降,并禁用兼容游戏的 VR 功能。其主要目标是在满负荷运行主机时最大限度地减少对环境的影响。
平衡性能与环境考虑
虽然优先考虑高帧率和光线追踪等高级图形设置的玩家可能不太可能使用此模式,但它仍然是玩性能要求不高的游戏的理想选择。这可以显著减少环境影响并节省电费,尤其对于那些像素风且对图形保真度要求不高的游戏而言。
目前,哪些游戏将支持此省电模式以及其实施的具体细节仍有待观察。
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