粉丝呼吁加入 MGS 元素,《死亡搁浅 2》游戏长度或将比原作翻倍,战斗也将增强

粉丝呼吁加入 MGS 元素,《死亡搁浅 2》游戏长度或将比原作翻倍,战斗也将增强

《死亡搁浅 2:海滩》——创新传奇的宏大扩展

备受期待的续作《死亡搁浅2:海滩》将带来远超前作的体验。Eurogamer 近期在小岛工作室总部预览了约30小时的游戏时长并指出这部分内容约占游戏整体叙事的40%。因此,玩家可以预期游戏时长将接近75小时,几乎是前作40小时平均游戏时间的两倍。

建立在成功的基础之上

考虑到第一部作品标志着一个新工作室的首次亮相,这种规模的扩张是合理的。尽管它得到了索尼的支持,但它实际上是在推出一个由著名游戏设计师小岛秀夫掌舵的全新知识产权。继上个月小岛工作室宣布原作游戏玩家人数已超过2000万之后,续作似乎将延续“更大更好”的趋势,同时保留小岛秀夫的标志性风格。

响应粉丝需求,强化战斗机制

这部续作最值得关注的改进之一是战斗选项的扩展。正如小岛秀夫本人所说,这些功能的加入部分是为了响应粉丝们对《合金装备》系列新作的强烈要求:

全世界有太多人希望我再做一部《合金装备》,所以我增加了更多战斗选项。在设计这些机制的时候,我有点担心,因为很多在《合金装备》里和我一起合作的工作人员现在还在我们公司工作,我们总是互相问:“这感觉是不是太像《合金装备》了?” 我不是故意的。

令人难忘的音乐致敬

此外,续作还将向已故音乐家、 Low Roar乐队创始人兼主唱Ryan Karazija致敬。应其家人的请求,他未发行的歌曲将收录在游戏中,并表达了艺术家希望其音乐成为新作一部分的愿望。他的贡献已在初代《死亡搁浅》中占据重要地位。

发布详情和未来可用性

《死亡搁浅2:海滩》预计将于6月26日发售,届时还将推出限量版DualSense手柄。虽然游戏最初将由索尼PlayStation 5独占,但预计在小岛工作室从索尼手中重新获得发行权后,将登陆PC和Xbox平台,延续原作的路线。

对于那些期待小岛秀夫这部引人入胜的续作,以及他独特的叙事和游戏风格的人来说,期待值正在不断攀升。随着发售日期的临近,敬请关注更多更新。

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