
《极品飞车》系列的未来存疑
近期有消息称,艺电公司(EA)可能已无限期搁置标志性的《极品飞车》系列游戏的开发。这一消息来自一个出人意料却又可靠的消息来源,引发了粉丝和业内专家的热烈讨论。
Speedhunters 撰稿人的见解
知名汽车网站Speedhunters的撰稿人 Matthew Everingham 通过Instagram分享了一条值得关注的动态。他表示:
Speedhunters 搁置了。EA 搁置了《极品飞车》的开发,这意味着网站将失去资金支持。感恩一切——旅行、故事、终生挚友。我还在拍摄,只是换了个方向,专注于更多视频创作。
Speedhunters及其在汽车文化中的作用
对于不熟悉 Speedhunters 的人来说,Speedhunters 是一个由作家、摄影师和汽车爱好者组成的全球性组织,致力于展现最激动人心的汽车文化故事。有趣的是,该网站似乎得到了 EA 的资金支持,这或许可以解释它最近缺乏更新的原因——它的最后一篇帖子发布于 2025 年 4 月 8 日。
特许经营的现状
这则消息或许不会让许多《极品飞车》的粉丝感到意外。近年来,该系列游戏面临着诸多挑战,尤其是在2015年至2019年期间。在此期间,Ghost Games独自开发的游戏表现不佳,三款游戏均表现不佳。相比之下,2022年与Criterion Games和Codemasters联手打造的《极品飞车:无限》表现略胜一筹,但销量仍不足以支撑续作的发行。
EA的战略转变
自2023年9月起,EA已将Criterion Games重新划归EA娱乐集团,使其专注于即将推出的《战地6》和一款赛车类新作。这一转变可能会引发人们对《极品飞车》未来发展的担忧,暗示EA可能会优先考虑《战地》系列,而非其赛车系列,因为EA的目标是赢得庞大的玩家群体。
市场比较和玩家参与度
在EA旗下的作品中,《极品飞车》的影响力远不及《战地》。EA雄心勃勃地为《战地6》设定了1亿玩家的目标,如果这款游戏能够成为爆款游戏,这个目标虽然具有挑战性,但切实可行。相比之下,近年来最成功的赛车游戏《极限竞速:地平线5》的玩家数量(包括Game Pass用户)仅为4500万左右,这凸显了赛车游戏的利基属性。
极品飞车玩家即将迎来的改变
在相关公告中,EA 最近确认,对由 Criterion 和 Ghost 联合开发的 2013 年游戏《极品飞车:宿敌》的支持将于 2025 年 10 月 7 日正式结束。这一决定进一步凸显了该系列游戏未来的不确定性。
随着事态的发展,粉丝和行业观察家将密切关注 EA 是否会重振《极品飞车》还是将精力集中在更具商业可行性的项目上。
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