
Elden Ring:Tarnished Edition 在 Nintendo Switch 2 上面临性能障碍
最近关于《Elden Ring: Tarnished Edition》在Nintendo Switch 2上性能表现的讨论表明,CPU 限制可能是问题的核心。这一结论源于业内专家的早期分析。
Digital Foundry 播客的见解
在最新一期播客节目中,备受尊敬的游戏技术权威Digital Foundry对两款预计将于年底登陆 Nintendo Switch 2 的主流游戏移植版进行了评测:《最终幻想 VII 重制版》和《Elden Ring:Tarnished Edition》。这两款游戏充分展现了新主机在性能上的丰富多样性,尤其是在 2025 年科隆游戏展的试玩展示中。
比较性能分析
《最终幻想 VII 重制版》展现了卓越的视觉保真度,其画质甚至超越了 PlayStation 4 初代。游戏拥有稳定的 30 FPS 帧率和令人印象深刻的画质,这很可能得益于 NVIDIA DLSS 等技术,完美契合 PlayStation 4 的 1080p 分辨率。
相反,《Elden Ring: Tarnished Edition》的性能指标却严重不足。报告显示,该游戏的帧率经常低于预期的30 FPS,导致用户体验不佳。这种非盈利状态令人费解,尤其是在这款游戏在Steam Deck等设备上运行良好的情况下。
了解性能挑战
正如 Digital Foundry 所指出的,导致性能挑战的一个主要因素是,这是游戏底层引擎首次在 ARM 平台上进行移植。原版《Elden Ring》对计算能力的强大需求加剧了这些问题,尤其是在 Switch 2 的 CPU 速度似乎比 Steam Deck 慢的情况下。这种差异凸显了在移植过程中进行额外优化以获得令人满意的性能的必要性。
尽管存在这些重大障碍,但在正式发布之前仍有改进的希望。持续的开发或许能带来性能提升,但目前的移植状态令人担忧其是否已准备好面向消费者发布。
发布质量的重要性
如果《Elden Ring: Tarnished Edition》以目前这种低迷的姿态发售,无疑会令人失望,尤其对于魂系列的忠实粉丝和新手玩家来说更是如此。这款由 FromSoftware 开发的广受好评的开放世界动作角色扮演游戏,理应拥有与其品质和雄心相符的流畅游戏体验。
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