生化危机:安魂曲:CAPCOM 正在开发开放级别和性能改进 [传闻]

生化危机:安魂曲:CAPCOM 正在开发开放级别和性能改进 [传闻]

《生化危机:安魂曲》在 2025 年科隆游戏展上取得令人振奋的进展

随着《生化危机:安魂曲》即将于下周在科隆游戏展 (Gamescom 2025)上首次亮相,标志性《生化危机》系列的粉丝们翘首以盼。最近,卡普空内部人士Dusk Golem透露了关于 X 平台的传闻,这股热情更是进一步升温。虽然这款游戏并非以开放世界为设计理念,但它将包含丰富的关卡,包括对浣熊市的细致还原,玩家还可以使用载具进行探索。

游戏玩法的创新和增强

CAPCOM 致力于提供流畅且令人愉悦的游戏体验,并专注于提升这些开放关卡环境中的性能。尤其是在《怪物猎人:荒野》等游戏面临挑战之后,这种专注力尤为突出。据 Dusk Golem 称,游戏中对里昂等标志性角色的战斗机制进行了显著增强,并融入了《最后生还者 第二部》的元素,以打造更具沉浸感的体验。

双重视角和动态人工智能

玩家可以期待独特的游戏功能,该功能允许在第一人称第三人称视角之间无缝切换,这是游戏设计的重大革新。创新之处还包括先进的光影引擎,以及先进的AI系统,使敌人能够做出更智能的行为,从而增强了游戏的挑战性和真实感。

新的挑战和主角的见解

除了这些改进之外,CAPCOM 还重点提升了角色Grace Ashcroft的环境物理效果和互动性。她被派往浣熊市调查与其母亲过去相关的离奇死亡事件。虽然 Grace 目前是唯一确认的主角,但 CAPCOM 长期以来对其他可玩角色保密的传统意味着,粉丝们可能还没有看到 Leon 的最终结局。

发布信息

《生化危机:安魂曲》将于2026 年 2 月 27 日发售,登陆PC、PlayStation 5Xbox Series S|X平台。随着 2025 年科隆游戏展 (Gamescom) 的临近,众多粉丝翘首以盼 CAPCOM 能为这款激动人心的作品带来更多消息。

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