
许多玩家都不愿承认一个残酷的现实:在一款电子游戏中投入 50 到 70 美元后,某些部分感觉完全可以跳过。这让人感到沮丧,觉得浪费了不少钱。
作为一名忠实的游戏玩家,我努力充分利用我的购买;然而,我必须承认,有些功能根本不值得我花时间。
事实上,游戏中某些部分的设计似乎是为了人为地延长游戏时间,或者误导玩家在无关紧要的内容上浪费时间。这可能是开发者强制要求的结果,他们更注重游戏时间而不是真正的参与度,最终损害了整体游戏体验。
为了确定您是否有同样的感受,请考虑许多玩家选择跳过的游戏中以下可选部分。
我们收集了来自社交媒体讨论和论坛的反馈,玩家在这些讨论和论坛上表达了对游戏中不相关、冗余或乏味部分的看法。
10奥森弗特——巫师 3:狂猎
最酷的大学变成了一片无聊的景象

尽管《巫师3》拥有一些在开放世界游戏中最引人入胜的设定,但它对奥森弗特的刻画却让原著粉丝们大失所望。作为该系列的忠实粉丝,我发现自己也属于那些失望的群体。
在小说中,奥森弗特是一座充满活力、文化底蕴深厚的大学城。然而,它在游戏中的表现却不尽如人意,呈现出一片内容匮乏的广阔天地。
小镇著名的学院被封锁,无法进入,而且几乎没有任何任务可以对整个故事做出贡献。
从本质上讲,探索奥森弗特的动力很小,因此最好完全跳过它。
9马利斯——《刺客信条:奥德赛》
令人沮丧的火山攀登不值得一个制作地点

参观古城和希腊岛屿的魅力是《刺客信条奥德赛》的一大亮点,作为一名历史爱好者,我对此非常欣赏。
尽管如此,一些岛屿,例如马里斯岛,根本不值得前往。
这个地点是赫菲斯托斯的熔炉,也是唯一有趣的地方,但考虑到奥德赛中提供的众多任务,一路前往马里斯(尤其是为了一次升级)似乎不太合理。
更糟糕的是,要到达这个熔炉就需要爬一座火山,这使得马利斯成为一个最好不要去的地方。
8 Pacifica——赛博朋克 2077
昔日的度假胜地如今却大不如前

夜之城虽然是一个富饶、刺激、容易让人沉浸其中的游乐场,但有一个地方却未能达到预期——太平洋城。它原本被设想为一个繁荣的度假胜地,如今却沦为一个被帮派占领的废弃街区。
这种荒凉可能暗示着隐藏的宝藏和任务,但事实并非如此。
商店空无一人,进店也毫无意义,NPC 的互动也与夜之城其他地方的类似。除了那座孤独的过山车,玩家最好专注于更有价值的区域,让太平洋城陷入混乱。
7森林遗迹——Elden Ring
如果你不喜欢生存恐怖,最好避免

冒险进入《Elden Ring》广阔的世界时,我并没有预料到 Woodfolk Ruins 会有多么超现实;这个区域不知不觉地变成了生存恐怖领域。
这个阴暗的地方是众多小虫脸的家园,它无法提供玩家所希望的任何改变游戏规则的战利品,因此最好避开它。
通过跳过此部分,您将避免不必要的惊吓。
6.《上古卷轴5:天际》——《The Reach》
弃誓者过多,奖励不足

尽管《上古卷轴5:天际》拥有一个非凡的世界可供探索,但有些地方却常常被玩家避开。其中一个地方就是弃誓者之家——河湾地。
这些敌人的毒箭让游戏更加复杂,尤其对新玩家来说。缺乏奖励内容更是雪上加霜,让人很不满意。
即使是以矮人建筑而闻名的马卡斯城,也只提供了极少的互动,这使得河湾地成为许多玩家忽视的区域。
5嘶嘶荒原——《龙腾世纪:审判》
缺乏意义和激情的领域

《龙腾世纪:审判》呈现了一种不平衡的体验,一些区域充满了任务,而其他区域,如“嘶嘶荒原”,则感觉任务稀少。
夜幕降临,地势干旱,这片区域显得毫无生气。尽管这里栖息着一条巨龙,但可供参与的任务却十分有限。
总的来说,“嘶嘶荒原”是一个您可以轻松绕过以避免不必要的游戏时间的地点。
4范霍恩贸易站 – Red Dead Redemption 2
一个仿佛不存在的小镇

探索是《荒野大镖客2》的核心元素,城镇如同绿洲般成为游戏的中心。然而,范霍恩贸易站却显得平淡无奇。
除了一家酒吧和几场决斗之外,范霍恩缺乏重要的任务或景点,让人感觉它几乎毫无意义。
参观它却令人失望——几乎像是事后才想到的,只是为了让地图显得杂乱。总而言之,它感觉如此可有可无,以至于它的缺席也不会让人怀念。
3溃烂海湾——博德之门3
支线任务如此不受欢迎,只有少数人能找到它
《博德之门3》拥有许多精彩的区域;然而,在初次体验之后,你可能想略过“溃烂海湾”这个区域。玩家可以通过埃塞尔阿姨的领地进入这个区域。
在这里,Koa-Toa 崇拜一个叫做 BOOOAL 的人物,这引发了重大的道德困境,包括为了 BOOOAL 的恩惠而牺牲同伴的可能性。
虽然这个任务可能会吸引那些选择更黑暗的玩家,但大多数人宁愿不要不可挽回地牺牲一名队员,特别是因为这个选择与游戏的结局无关。
因此,您可以轻松跳过此区域而不会感到遗憾。
2 Aite——《质量效应2》
绕过整个星球来逃避徒劳的任务

艾特是《质量效应2》中“霸王计划”任务的发生地,带领玩家对潜在的VI爆发进行冗长乏味的调查。尽管对后续游戏有一定的叙事意义,但“霸王计划”仍然会浪费玩家的时间。
该任务是重复性的艰苦工作,涉及与 Geth 进行无休止的小规模冲突,很快就会变得单调且缺乏创新。
由于回报很少,无法证明付出的努力是值得的,所以我总是选择跳过 Aite和相关任务。
百亩森林——王国之心
主要为迷你游戏和怀旧

《王国之心》以其错综复杂的剧情而闻名,但百亩森林的意义我却一头雾水。除非你是小熊维尼的铁杆粉丝,否则这段剧情基本上没什么必要。
进入这个异想天开的境界后,我等待着一些重大的事情发生,期待着在各种小游戏和角色重聚之后出现挑战。
相反,百亩森林依然是一个充满无聊元素、缺乏实质威胁的领域,与其说是一个重要的冒险空间,不如说是一个纯粹的怀旧消遣。无数其他世界等待探索,最终证明,探索这个区域纯粹是浪费时间。
百亩森林不仅仅是一个区域,而是一个完整的世界,这巩固了它在我们的玩家通常会跳过的可选部分列表的首位。
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