
虽然我通常不会参与抢先体验游戏,而是选择等待完善的最终产品,但很明显,这种方法在众多游戏的成功中发挥了关键作用。
我曾花费无数时间沉浸于《ULTRAKILL》和《死亡细胞》等游戏的早期迭代,因此我可以亲身证明这些未完成作品的高品质。它们目前的完善程度很大程度上要归功于开发阶段社区提供的宝贵反馈。
当开发者与玩家群体建立积极的互动时,某些游戏能够顺利度过抢先体验阶段也就不足为奇了。以下十款目前处于抢先体验阶段的优秀游戏就体现了这一趋势,每款游戏都拥有令人印象深刻的同时在线玩家数量。玩家统计数据是在撰写本文时收集的。
10 禁足2
同时在线玩家:8, 107

令人惊讶的是,Obsidian 凭借《Grounded》进军多人生存游戏领域,而更令人瞩目的是其续集《Grounded 2》的成功。
这款新作不仅在发售几周内就俘获了玩家的心,更承袭了前作的魅力和成功。续作承诺将带来更广阔的生物群落、更多生物和更丰富的剧情,超越了抢先体验版的预期。
《Grounded 2》保留了第一部作品所有粉丝喜爱之处,并融入了同类作品中罕见的深度开发。我预见它会成为一部大热作品,吸引更多玩家成为忠实粉丝。
9 笼罩
同时在线玩家:10, 067

《Enshrouded》体现了开放世界生存游戏在抢先体验阶段投入大量时间的趋势,将自己定位为这一流行游戏类型的有力竞争者。
虽然其细节丰富的宇宙可能会带来略显引导式的体验,但这款游戏显然提供了丰富的内容,既引人入胜又令人沉浸其中。从战斗机制到对广阔世界的探索,《Enshrouded》甚至在传统上被忽视的领域也表现出色。
如果您喜欢丰富而复杂的游戏玩法,请做好准备迎接令人难以抗拒但又激动人心的游戏体验,即使在游戏结束之前,您也能享受数小时的娱乐。
8 流放之路2
同时在线玩家:10, 139

当我深入探索《流放之路》的那一刻,我便被其沉浸式世界中无限的可能性所震撼。随着《流放之路2》的发布,我惊喜地发现Grinding Gear Games不仅保留了这一精髓,还将其进一步提升。
续作必须满足玩家的高期望,而本作似乎有望超越其前作——一款备受推崇的角色扮演游戏——的辉煌。游戏拥有无数的自定义选项,旨在提供玩家毕生探索的乐趣。
作为《暗黑破坏神》的精神续作,《流放之路2》的视觉效果令人惊艳。虽然我对其对季节性内容的依赖有所担忧,但我相信开发者打造了一款值得信赖的产品。
7 附表一
同时在线玩家:17, 091

自抢先体验版发布以来不到一年的时间,《Schedule I》在近 150, 000 条 Steam 评论中获得了令人印象深刻的 98% 好评,已成为一种引人注目的现象。
尽管我最初有所保留,但社区的热情吸引了我,我发现这款游戏能为与朋友一起畅玩提供乐趣。经营“制药”帝国的设定增添了独特的元素,让游戏体验妙趣横生。
虽然《第一附表》在某些方面可能略显不足,但其扎实的核心理念确保了其娱乐性。然而,这种对理念的依赖可能会对其长期可持续性构成挑战。
6 恐惧症
同时在线玩家:18, 191

正如Phasmophobia所见,此列表中的许多游戏的多人游戏功能对其抢先体验阶段的成功做出了巨大贡献。
近年来,很少有恐怖游戏能够在没有大片发行的情况下获得如此多的赞誉,因此《Phasmophobia》跻身该平台上评分最高的独立游戏之列也就不足为奇了。
通过不断更新引入新的幽灵、装备以及语音识别等沉浸式功能,Kinetic Games 有效地利用了这段时间来增强他们的创作。
5 方舟:生存进化
同时在线玩家:19, 958

在《方舟:生存进化》取得巨大成功之后,Studio Wildcard 也面临着一系列争议,从人工智能主导的营销到围绕《方舟:生存进化》中使用虚幻引擎 5 的批评。
尽管面临这些挑战,该游戏仍然是 Steam 抢先体验类别中的顶级竞争者,尽管在包括货币化和技术性能在内的各个方面,反馈往往非常负面。
社区中的许多人都希望恢复原版游戏的魔力,但《方舟:生存升级》似乎严重依赖其前作的怀旧情绪来吸引人们的兴趣。
4 瓦尔海姆
同时在线玩家:23, 778

Valheim彻底改变了游戏格局,至今已有四年,尽管仍处于抢先体验阶段,它仍然保持着十年来最成功的多人游戏之一的地位。
Valheim 在竞争激烈的开放世界生存游戏类型中脱颖而出,并融入北欧神话元素,深深吸引着玩家,迫使他们毫无怨言地投入数百个小时。
游戏浓郁的氛围和流畅的游戏系统,营造出引人入胜的合作体验,在复杂性与易上性之间取得平衡,而这一切都出自一支由少数开发者组成的团队,他们精心打造了一个浩瀚的宇宙。《瓦尔海姆》旨在成为一场探索之旅,邀请玩家在奥丁的注视下重新体验存在。
3 僵尸计划
同时在线玩家:24, 337

事实上,《Project Zomboid》是独立开发领域最好的后世界末日题材电子游戏之一,这一点非常引人注目。
这款游戏让玩家沉浸在一个残酷荒凉的世界,生存如同奇迹。它超越了单纯的生存机制,成为整个僵尸题材游戏的标杆。
虽然《Project Zomboid》在内容和多人游戏参与度方面可能与其他游戏有共同点,但其难度和独特的游戏机制使其产生了令人难忘的影响。
2份 报告
同时在线玩家:24, 384

REPO摆脱了大规模开放世界生存游戏的趋势,提供了一种紧凑的合作恐怖体验,重现了多人游戏的乐趣。
虽然该游戏仍处于抢先体验阶段,且缺乏高水平的完善,但其在鬼屋中聚集朋友的基本前提带来了搞笑的游戏过程。
REPO 完美诠释了游戏作为休闲娱乐的精髓。虽然它或许不是一款值得你投入无数时间的游戏,但它绝对是忙碌一天后与好友分享的完美之选。
1 死锁
同时在线玩家:55, 563

令我惊讶的是,《僵局》成为了抢先体验版中同时在线玩家数量最多的游戏,这证明了其引人入胜的游戏玩法。
尽管宣传力度不大,且仍处于封闭测试阶段,但该游戏令人印象深刻的表现表明它将成为一款强劲的游戏。
早期评论对 Deadlock 给予了高度评价,展示了自诞生以来的巨大进步,超越了开发商之前在多人游戏领域的尝试,例如Dota Underlords和Artifact。
《僵局》起源于《军团要塞2》和《DOTA 2》的开发者,因此不难理解它为何会成为一种现象。想象一下,如果它面向公众开放,玩家数量会飙升到何种程度——Valve 的过往记录不言而喻。
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