
《战地 6》传送门模式的激动人心的发展
在索尼 State of Play 演示会上,玩家们激动地首次体验了《战地 6》的战役模式。然而,随着展示创新传送门模式的游戏画面的出现,引起了更大的轰动,突显了等待玩家的创造可能性。
战地 6 的传送门模式是什么?
传送门模式是《战地6》的创意游乐场,让玩家能够打造并体验丰富多样的玩家自制游戏模式和关卡。此功能提供了前所未有的灵活性,让玩家能够运用前作《战地》中的各种资源和模型。值得一提的是,今年的版本将比以往更加丰富多彩,内容也更加丰富。
预告片的第一印象
EA 和战地工作室在X(原 Twitter)上发布的预告片展示了这一创意模式的精彩潜力。短片重点介绍了玩家将可以使用的详细编辑器工具和自定义选项。
设计即玩,畅玩即玩,打破常规🔧在《战地传送门》中,通过自定义模式、物件工具、灵活的地图编辑器、规则和目标控制等功能,打造精彩战斗。#战地6将于 10 月 10 日上线。pic.twitter.com /GMHJzaQZv3
— 战地 (@Battlefield) 2025 年 9 月 25 日
深入探索:打造独特的定制体验
YouTuber JackFrags最近发布的一段视频,精彩地演示了《战地 6》传送门模式的强大功能。他展示了各种模式,从重现《反恐精英》等经典场景,到设计《使命召唤》僵尸模式的全新玩法。其潜力无限——无论玩家是想在独特的“Only Up”模式中进行小队间的竞赛,还是进行 F-16 竞速,这些工具都能为游戏设计带来卓越的控制力。
战场自由的新时代
凭借全新高度的创作自由,《战地6》为前所未有的玩家互动奠定了基础。虽然战地工作室的成果令人振奋,但真正的创新在于游戏社区一旦掌握了这些强大的工具,将会创造出怎样的作品。
期待《战地 6》的发布
对于渴望探索这一雄心勃勃模式的粉丝来说,等待即将结束。《战地 6》预计将于 2025 年 10 月 10 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S,承诺带来丰富的游戏体验,强调创造力和玩家参与度。
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