
电子游戏的历史通常被划分为多个时代,即所谓的“主机世代”。虽然这些划分有时可能显得武断,但它们提供了一种结构化的方式来探讨游戏技术和文化的演变。
每一代游戏机通常至少涉及三家主要制造商,而且通常一家公司会推出多个型号。这就引出了一个耐人寻味的问题:哪一代游戏机才是最佳?
作为参考,我将采用维基百科关于家用游戏机世代的框架。第七代和第八代游戏机有时会模糊这个框架,尤其是考虑到任天堂的独特地位。
排名将根据游戏机的整体质量、每一代发布的标志性游戏的数量以及我的客观性来决定。
第一代(1972-1980)
基金会

毫无疑问,第一代家用游戏机是最不令人印象深刻的,就像拿百岁马拉松运动员和尤塞恩·博尔特作比较一样。这一代的亮点是标志性的《Pong》,以及拥有 28 款游戏的 Magnavox Odyssey,其中很多只是《Pong》的衍生作品。与此同时,Coleco Telstar 又提供了另一款《Pong》的变体。
虽然也曾尝试过多样化,但 Magnavox Odyssey 依然脱颖而出,尽管它只有功能简陋的物理界面,可以在电视屏幕上使用。这项原始技术带来的娱乐体验大多只是昙花一现,远不及桌游那种引人入胜的体验。游戏领域的真正创新依然遥不可及。
第二代(1976-1992)
尴尬的岁月

遗憾的是,第二代主机并没有带来太多改进。它最初让主机流行起来,但其低质量游戏的泛滥最终削弱了这种吸引力。雅达利 2600 和 Intellivision 或许是传奇,但它们的简单游戏往往与街机游戏相比显得逊色。
虽然像《打砖块》和《吃豆人》这样的经典游戏层出不穷,但后者与街机版相比却严重打折扣。尽管《冒险》是一款里程碑式的作品,但以今天的标准来看,它仍然令人眼花缭乱。最终,这些游戏库融合了简洁和怀旧元素,但缺乏现代游戏那种引人入胜的玩法。
第五代(1993-2006)
向 3D 的艰难过渡

第五代主机常常被人们视为一个尴尬的进化阶段,充斥着粗糙的3D画面。世嘉土星、PlayStation和N64等主机上诞生了大量早期的3D游戏,引领了潮流,但往往在视觉保真度上有所妥协。
值得注意的是,有一些杰出的作品——例如《月下夜想曲》和经久不衰的《马力欧64》 ——展现了这个时代的潜力。然而,许多游戏都存在画面过于简单和性能不足的问题,使得这些作品与当代标准相比显得有些过时。
第三代(1983-2003)
欢迎逾期居留

第三代确实是一个转折点,NES 重振了游戏产业,雅达利 7800 和世嘉 Master System 也为游戏库增添了丰富的内容。然而,游戏质量参差不齐,在众多平庸之作中寻找出彩的游戏实属不易。
这一时期涌现出了几款值得关注的任天堂经典游戏,Master System 在巴西等地区也积累了一批忠实粉丝。然而,仔细观察就会发现,这些游戏大多体验平庸,掩盖了这一时期原本意义非凡的成就。
5第九代(2020年至今)
我讨厌这里

作为这一代主机玩家,很难不去怀念过去。如今游戏售价都在80美元左右,主机的价格甚至超过了一个月的日常开销,游戏行业似乎正处于一个黯淡的时期。
微交易和剥削行为的兴起只会使体验变得更糟,任天堂即将推出的 Switch 2 偏离了创新方向。Astro Bot是少数几款精品之一,这款出色的游戏展示了新硬件令人兴奋的地方。
这一代游戏远未结束,但许多玩家更喜欢独立游戏而不是主流游戏,因为我们继续看到无数的翻拍游戏充斥着已经拥挤的市场。
第四代(1987-2004)
古典时代

第四代标志着游戏质量的大幅飞跃。感觉每款游戏都得到了充分的展现,展现了玩家渴望的画面和游戏能力。
《超级银河战士》、《索尼克3与纳克鲁斯》、《怒之铁拳》和《时空之轮》等标志性游戏都是这个时代的经典之作,至今仍能引起玩家的共鸣。超级任天堂和世嘉创世纪被人们铭记为这个时代的巨头,而Neo Geo则在特定市场中赢得了一批忠实的粉丝。
尽管存在技术限制,开发人员仍然创造出令人难忘的经典作品,继续影响着现代游戏文化——这是这一代人创造力的无可否认的证明。
3第八代(2012年至今)
近乎完美

技术的发展通常遵循着一个轨迹,最终会达到顶峰,而第八世代主机——PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch——的定位恰好位于这一顶峰之前。正因如此,如今许多游戏仍然面向这些平台。
这些主机价格实惠,易于开发,性能强大,足以为玩家带来耳目一新的游戏体验。《塞尔达传说:荒野之息》、《极限竞速:地平线 5》和《女神异闻录 5》等知名游戏重新定义并重塑了游戏规则。
原创游戏通常能够提供有益的体验,只要它们不被微交易或企业贪婪所困扰,就能创造出一系列令人难忘的值得称赞的游戏。
第六代(1998-2013)
有限,但持久

第六代主机展现了一系列极端的特质:表现不佳的 GameCube、与创新紧密结合的 Dreamcast、创造全新游戏体验的 Xbox,以及人气空前的 PS2。每款主机都提供了独特而令人难忘的体验。
从GameCube 独占的隐藏珍宝,到 Dreamcast 的标志性作品,例如《索尼克大冒险 2》,这一世代的多样性令人叹服。Xbox 成功地将新旧游戏技术融为一体,而 PS2 则以其丰富的游戏库而闻名,其中包括《王国之心 2》和《鬼泣》等经典游戏。
这一代游戏将另类宝藏与轰动一时的游戏大片相结合,吸引了各种各样的游戏玩家,巩固了其在游戏史上的地位。
第七代(2005-2017)
暴风雨前的宁静

Xbox 360、PS3 和 Wii 的问世代表了技术成就的巅峰。这一代主机引入了可下载内容、数字游戏购买和创新的游戏机制,并且无需承受普遍盈利的负担。
《我的世界》、《光晕 3》、《马里奥银河》和《侠盗猎车手 V》等著名游戏都是在此期间问世的,而由于发行了大量的优秀游戏,2011 年经常被誉为游戏界最辉煌的一年。
每款主流游戏机都深受玩家喜爱,第七代游戏机捕捉到了游戏界最具影响力的一面,展示了树立标杆的体验,在当今的游戏界仍然受到尊重和效仿。
发表回复