
Xbox 掌机取消:我们所知道的
近期有报道称,备受期待的Xbox掌上游戏机因AMD设定的过高最低订购要求而被取消。这一消息在游戏社区引起了广泛关注,并引发了关于掌上游戏机未来的讨论。
谣言的起源和关键细节
关于取消的猜测最初是由泄密者 Kepler L2 在NeoGAF 论坛上提出的。Kepler L2 以其对 AMD 产品和游戏机的准确披露而闻名,他透露,AMD 要求的超过 1000 万台的销量承诺是微软做出这一决定的关键因素。这一要求对于证明为该游戏机生产专用系统级芯片 (SoC) 的研发支出是合理的。
考虑到其他掌机,例如 Steam Deck 和华硕 ROG,分别已售出约 500 万台和 200 万台,微软不愿接受如此大额订单也是可以理解的。该公司似乎担心在一款可能无法取得强劲销量的产品上投入巨资。
分析微软的战略转变
尽管 Kepler L2 有着良好的口碑,但取消该项目背后的真正动机仍不得而知。由于 Xbox 掌机从未正式发布,微软不太可能就此事发表官方声明。然而,该公司的战略似乎正转向成为领先的第三方游戏发行商,这可能影响了这一决定。微软避免在掌机市场进行大规模投资,或许更倾向于将资源投入到那些回报更丰厚的项目上。
掌上游戏的前景
虽然Xbox掌机目前仍是一个幻想,但有迹象表明微软已经考虑过这个想法。公司高管此前曾暗示正在开发一款便携式游戏系统。鉴于近期市场趋势,微软的战略现在可能围绕即将于本月晚些时候上市的掌机ROG Xbox Ally展开。尽管价格不菲,但ROG Xbox Ally仍然引起了热议,在10月16日正式发售之前,各大门店的商品就已经售罄。
随着游戏领域的不断发展,观察微软和其他公司如何调整其策略以满足手持设备市场的消费者需求将会很有趣。
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