
正如 Nobu 叔叔明智地指出的那样,“伟大的主线会带来伟大的衍生作品。”这句格言对于《最终幻想》系列来说尤其适用,该系列拥有 16 部主线作品和一系列远远超过主线作品数量的令人印象深刻的衍生作品。
无论你喜欢节奏游戏、格斗游戏、策略挑战还是地下城探索,最终幻想系列都能满足你的喜好。一些衍生作品获得了极高的赞誉,甚至超越了某些主线作品,而另一些作品则缺乏热情。
此外,我们不能忽视Square Enix 的新系列游戏,虽然它们不再被称为“最终幻想”(如《圣剑传说》系列),但仍然体现了使该开发商成为 RPG 领域领导者的标志性元素。
为了便于区分,本榜单将严格涵盖保留“最终幻想”名称的衍生作品,例如《陆行鸟地下城》。澄清这一点后,让我们深入探讨一下我个人对顶级《最终幻想》衍生作品的排名。
10位《最终幻想探险者》
探索不足

诚然,我并不喜欢《怪物猎人》的模式,它围绕着反复猎杀同一种怪物来收集材料。我通常喜欢日式角色扮演游戏特有的刷怪机制;然而,我冒险尝试了《最终幻想:探索者》,却没有事先研究,希望能带来惊喜。结果发现,这款游戏与《怪物猎人》的玩法循环如出一辙,而且都融入了迷人的《最终幻想》设定中。
作为探险者,我们的任务是寻找水晶。这需要我们接受任务、探索不同的区域,以及狩猎怪物。游戏的特色是什么?玩家可以使用老玩家熟悉的职业系统来自定义角色。
尽管有些任务重复,但技能和属性的变形功能还是吸引了我的注意。例如,将火焰系技能进化为毒系技能,就能带来新的战略元素。自定义命名的技能也为游戏体验增添了令人愉悦的个人特色。
9最终幻想水晶编年史:我的国王生涯
带回WiiWare

Wii 是我第一台联网游戏机,它为我开辟了一个全新的游戏世界。在探索它的在线功能时,我偶然发现了《最终幻想水晶编年史:我的王者生涯》。
这款游戏以《水晶编年史》的世界观为背景,呈现了一款引人入胜的城市建设模拟游戏,故事发生在原作事件之后。在毁灭性的瘴气之后,你将扮演年轻的国王利奥,肩负重建王国的重任。
利用水晶的力量,玩家可以建造建筑、吸引居民、扩张领地,同时收集被称为元素石的资源。玩家无需亲自参与地下城,而是可以招募并派遣雇佣兵执行任务,每个雇佣兵都有独特的职业。
日常游戏的魅力常常让我忘记时间,因为我可以建造建筑、提升士气、管理资源,创造出一种引人入胜的模拟体验。可惜的是,自从 WiiWare 服务停止后,它的可玩性就下降了。
8最终幻想节奏剧场
喜欢这些歌,但节奏很差

无论粉丝们个人最喜欢哪部《最终幻想》作品,他们普遍承认一个事实:该系列始终提供着优秀的配乐。植松伸夫和下村阳子等传奇人物的创作,让该系列的音乐品质无与伦比。
为了纪念这一传承,史克威尔艾尼克斯创作了一款节奏衍生作品,收录了系列中标志性的曲目,最终衍生出五款游戏,其中最引人注目的是《节奏剧场:最终的酒吧线》。本作收录了来自《最终幻想》和其他史克威尔艾尼克斯作品的 500 多首曲目。
节奏感十足的游戏玩法,加上角色扮演元素,吸引了众多休闲玩家和硬核玩家。就我个人而言,我倾向于忽略策略和属性管理,而是根据对各自主线游戏的怀旧程度来选择队友。
最终,重温这些迷人的曲目可以让人怀旧地逃避成年人的责任。
7天堂的陌生人:最终幻想起源
杰克·“弗雷德·德斯特”·加兰

虽然《天堂的异乡人:最终幻想起源》在首次亮相时就引起了一些讨论,但尽管名声不太好,它最终还是提供了引人入胜的游戏体验。
该游戏属于类魂系列游戏类型,严格来说它并不是类魂系列游戏,而是融合了熟悉的功能,包括重生敌人和具有挑战性的战斗机制。
游戏秉承了《最终幻想》的品牌理念,精心设计的职业系统提升了游戏深度。我从未想过在动作战斗环境中扮演黑魔法师会如此享受,但游戏体验却令人无比满足。
然而,“起源”部分感觉有些平淡,因为它只是初代作品的前传,叙事不够连贯。不过,探索受主线系列启发的地下城仍然是一种令人欣慰的体验。
6最终幻想纷争
史上最佳跨界作品

尽管我并非格斗游戏的铁杆粉丝,但《最终幻想纷争》以其独特的跨界联动吸引了我,这些联动涵盖了系列中不同作品的角色。扎实的战斗机制更是锦上添花。
见证主角们之间的互动和玩笑令人愉悦。虽然《王国之心》中也曾出现过类似的跨界元素,但这次的焦点完全集中在《最终幻想》系列上。
每个角色的战斗风格和角色设定都反映了他们原作的风格,让战斗感觉更加真实。作为一名经常使用凯恩·海温德的玩家,我学会了如何巧妙地利用环境,并在激烈的战斗中支援像泰拉这样的队友。
有趣的是:诺克提斯在单个过场动画中与雷霆的互动比整个《最终幻想 15》中他与露娜弗蕾亚的互动还要多。
最终幻想5维度
当《最终幻想》手机版很好时

我玩过很多《最终幻想》手机游戏,包括《莫比乌斯》、《永恒危机》和《勇者Exvius》 ,但没有一款能比得上《最终幻想维度》的魅力。虽然下载到我的索尼Xperia手机上影响了我的工作效率,但我并不后悔这个决定。
这款游戏融合了《最终幻想III》和《最终幻想V》的元素,讲述了八个性格迥异的角色在水晶破碎后展开的故事。水晶破碎导致世界分裂,光明战士和黑暗战士应运而生。
游戏玩法包括在两支队伍之间切换,他们踏上收集水晶碎片、对抗阿瓦隆帝国的征程。随着收集到新的碎片,独特的职业将与每个角色的元素特质相匹配,从而增强他们的多才多艺和策略能力。
这款引人入胜的游戏给我留下了深刻的印象,我希望 Square Enix 最终能将它带回给新一代玩家体验。
4最终幻想世界
健壮的世界

另一款让我冲动购买的游戏是《最终幻想世界》。它被它的艺术风格所吸引,最终成为我最棒的游戏之一。这款游戏巧妙地将《最终幻想》的精髓与生物收集融合在一起,带来类似宝可梦的体验。
在充满活力的 Grymoire 世界中,玩家将扮演 Lann 和 Reynn 的角色,他们是一对失忆的兄妹,拥有驯服幻影的能力。幻影是可爱的生物,陪伴他们踏上对抗巴哈姆特军队的旅程,其中有标志性的最终幻想角色客串。
引人入胜的战斗系统重新引入了备受玩家喜爱的 ATB 系统,并加入了全新元素,让玩家能够影响角色行动的时间线。玩家可以根据自身选择的形态——剑客(普通体型)或莉莉金(小体型)——堆叠盟友,从而获得战略优势。
这款游戏完美地结合了趣味性、策略性和挑战性,允许怪物进化并重现该系列著名的召唤。
3.《最终幻想 0 式》
成人主题、未成年角色

我的《最终幻想 零式》之旅始于 PS4 版,因为我从未在 PSP 上体验过原版。尽管战斗略显笨拙,剧情偶尔略显复杂,但我对这款游戏的热爱却与日俱增。
游戏开场展现了一场学生之间的战争、一只心爱的陆行鸟的失踪,以及一个令人毛骨悚然的设定:水晶的力量抹去了那些在战斗中牺牲者的记忆。这种黑暗的背景为引人入胜的剧情奠定了基调。
故事情节错综复杂,但其引人入胜的主题却能引起强烈共鸣,反思战争与痛苦的现实。零级的每个成员都拥有独特的属性,这使得每个角色在故事和战斗中都独具特色。
动作战斗系统允许玩家无缝切换角色,每个角色都拥有独特的武器和技能。然而,战术环节本可以精简,以提供更具凝聚力的体验;它们虽然为战争增添了背景,但却削弱了游戏的流畅性。
2核心危机:最终幻想VII
最佳男孩扎克·费尔

许多人声称《最终幻想 零式》改进了《核心危机:最终幻想 VII》的机制,对于那些喜欢丰富角色阵容的玩家来说,这种说法颇有道理。然而,《核心危机》在游戏玩法的精湛性上依然堪称大师之作。
虽然我不太喜欢DMW(一种老虎机机制),但我欣赏它如何动态地塑造战斗体验,根据你装备的魔晶石来影响结果。战斗看似简单,却又足够微妙,让你保持警惕。
隐形系统增强了游戏机制,在整个战斗过程中营造出一种令人期待的氛围,提醒玩家制定应对各种情况的策略。极限突破带来的刺激感可以极大地改变战斗的进程。
但最终,《核心危机》的真正吸引力在于追随扎克·费尔在士兵队伍中的情感历程,揭开萨菲罗斯死亡和克劳德破碎身份背后的秘密——所有这些都以一个令人难忘、感人的结局结束。
1最终幻想战略版
衍生剧之王

《最终幻想战略版》在衍生作品中占据榜首位置,这毫不奇怪——不仅在最终幻想宇宙中,而且在整个日式角色扮演游戏类型中都是如此。故事讲述了拉姆萨·贝乌尔夫的英雄冒险历程,这些冒险经历常常被历史所掩盖,因为他在狮子战争期间应对着伊瓦利斯的政治阴谋。
《战略版》的优秀之处,在于其深刻的剧本,它呼应了阶级分化和政治斗争等社会议题——这些话题在今天和游戏发行时一样具有现实意义。游戏中尖锐的对话经常导致社交媒体上流传着一些被错误引用的引言。
再加上强大的战术战斗系统(得益于《伊瓦利斯编年史》版本,现在更容易上手),这款游戏定会吸引玩家沉浸其中数小时。每个职业都拥有独特的能力,玩家可以进行广泛的自定义,并进行有益的战略实验。
如果您因为对衍生作品或游戏年代的误解而错过了《最终幻想战略版》,那么现在是时候深入探索其丰富的剧情和精妙的游戏机制了。加入拉姆萨·贝乌尔夫的传奇,确保他的传奇永垂不朽。
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