
《守望先锋 2》团队加入暴雪工会浪潮
暴雪的《守望先锋2》开发团队正式成立工会,这标志着公司内部第二个成立的综合性工会的成立,标志着一个重要的里程碑。第一个工会是《魔兽世界》团队,该团队于2024年7月成功成立工会。这一最新进展凸显了电子游戏行业日益增长的工会代表性。
近200名开发者联合起来,成立了《守望先锋》游戏制作人工会-CWA,其他工会包括One BGS USA、One BGS Montreal、ZeniMax Workers United、Raven Software的游戏工人联盟以及前面提到的WoWGG-CWA。这些工会代表着共同的努力,旨在改善各个工作室电子游戏员工的工作条件,并争取更好的权益。
美国通信工人协会 (CWA) 在一份新闻稿中表示: “动视暴雪热门游戏系列《守望先锋》的近 200 名游戏开发者加入了美国通信工人协会(CWA ),成为微软旗下工作室中最新成立的全覆盖工会的电子游戏工作者团体。”
一位中立的仲裁员确认,绝大多数工人通过签名或在线表达了对工会代表权的渴望,参与了工会授权。随后,这些工人将加入位于加州奥兰治县的CWA Local 9510工会,微软也已承认了他们的工会。
与其他可能代表特定部门的工会不同,《守望先锋》游戏制作人工会 (WoWGG-CWA) 和新成立的《守望先锋 2》工会涵盖了游戏开发的各个领域,包括美术师、质量保证人员、游戏设计师和关卡设计师。《守望先锋》游戏制作人工会 (CWA) 现已开启谈判其首份合同的重要旅程。此前,CWA 曾指责微软拖延了谈判进程。
谈判拖延一直是一些工会的一大担忧,ZeniMax 工人联合会就是一个典型例子。由于担心谈判进展缓慢,该工会成员以压倒性优势(94%)投票支持批准罢工。虽然目前尚未宣布罢工,但随着谈判的推进,局势仍在密切关注中。
在Kotaku最近的一份报告中,暴雪测试分析师 Simon Hedrick 分享了对 2024 年开始的大规模裁员的看法。他指出,这些裁员是促使他支持工会化的一个关键因素,并表示“直到那一刻,我对自己所做的事情感到非常满意。”
“人们突然失踪,我们对此无能为力,”亨德里克表示。“我在这里最想保护的是人民。”
虽然工会无法完全消除裁员现象,但它们可以为受影响的员工提供更好的保护和支持,尤其是在困难时期。人们乐观地认为,守望先锋工会以及微软旗下的其他工会能够加快谈判进程,为其成员争取到有利的结果。
高级测试分析师兼组委会成员杰西·卡斯蒂略 (Jess Castillo) 在谈到此次工会组织的重要性时表示:“我之所以组织工会,是因为我相信这家公司、我们的团队以及我们共同开展的工作。工会意味着拥有发言权,这样我们才能与领导层合作,共同创造更好、更可持续的工作条件。” 卡斯蒂略强调,当员工得到支持并蓬勃发展时,他们就能为玩家带来非凡的体验,这与最初激励他们加入公司的核心价值观相一致。
随着工会运动在电子游戏行业的不断发展,员工维护自己的权利并与管理层合作以营造更加可持续和公平的工作环境仍然至关重要。
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