新视频揭示了 Skyblivion 游戏的前 15 分钟

新视频揭示了 Skyblivion 游戏的前 15 分钟

Skyblivion 项目通过新视频首次亮相

Skyblivion 的项目负责人 Rebelzize 在一份激动人心的公告中分享了这款雄心勃勃的粉丝重制版《上古卷轴 IV:湮没》的前十五分钟片段,该重制版使用了 Skyrim 引擎制作。这段早期片段重点展现了标志性的教程片段,被囚禁的主角在与皇帝尤里尔·塞普汀的拼命尝试中,试图躲避臭名昭著的神话黎明刺杀行动。

显著的视觉增强

视频展示了显著的视觉效果升级,尤其是在角色模型方面。更新的纹理和发型设计与原版《湮没》相比,带来了更逼真的画面。玩家还会注意到材料收集的创新功能;物品在收集过程中会实时显示移除效果。专业的模组制作团队精心重新设计了游戏中的每一件盔甲、武器、服装,甚至各种物品。

新的游戏元素

Skyblivion 的开锁系统融合了经典机制,并融入了受《上古卷轴OL》启发的功能,提升了整体游戏体验。此外,音效设计也进行了大幅改进。玩家可以期待武器在战斗中更具冲击力,并辅以一系列全新的环境音乐,进一步提升游戏氛围。

动态环境细节

团队投入了大量精力,确保地下城准确反映其所在区域。例如,在教程地下城序列中,玩家将欣赏到帝国岛的壮丽景色,并能聆听从头顶开口传来的当地鸟儿悦耳的鸣叫。重制版的加载画面现在采用了引人入胜的“交互式分层艺术”风格,全新和修订版的工具提示都能有效地引导玩家体验游戏的各个系统。此外,星座用户界面和职业选择菜单也经过了彻底的革新,带来更简洁、更直观的用户体验。

展望未来

这段早期视频只是《Skyblivion》承诺内容的冰山一角,更多更新即将推出。开发团队正在积极招募志愿者,尤其是在导航网格、任务设计和 UI 优化方面经验丰富的人员。尽管开发工作仍在进行中,但他们的目标是在 2025 年发布游戏,而这个目标最初在 2023 年初就曾暗示过,目前团队正准备迎接最后一个关键的开发阶段。

《上古卷轴》改装相关新闻

在《上古卷轴》模组社区的其他发展中,InfernoPlus 通过将《上古卷轴 III:晨风》移植到 Elden Ring 引擎取得了重大进展。然而,该项目仍处于开发阶段。

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