据传《光环战斗进化重制版》将采用 UE5 和 Blam 引擎,并增强游戏功能

据传《光环战斗进化重制版》将采用 UE5 和 Blam 引擎,并增强游戏功能

传闻《光环战斗进化》重制版:有何期待

关于即将推出的《光环:战斗进化》重制版,目前有令人振奋的传闻,预计将于明年上映。据报道,这款重制版将采用混合引擎模型,结合虚幻引擎 5来增强图形效果,并采用定制版Halo Reach Blam 引擎来优化游戏机制和设计。

来源可靠性:Rebs Gaming Video Insights

在最近的一段 YouTube 视频中,Rebs Gaming透露了关于重制版的深刻见解,这些见解来自一位与343 Industries合作开发《光环:士官长合集》的联合开发工作室相关的开发者的内部消息。据报道,该工作室在重制版的开发中扮演着重要角色。

现代游戏功能和关卡设计调整

最受热议的功能之一是加入了冲刺——这是原版游戏中没有的机制。虽然这项机制的加入可能会引起粉丝们的褒贬不一的反应,但它与系列联合创作者Marcus Lehto所阐述的愿景相一致,他提出了一些改进建议,旨在提升游戏体验的现代化。此外,重制版承诺将调整关卡设计,尤其是在“图书馆”等标志性地图上。

引擎组合:一把双刃剑?

如上所述,备受期待的《光环:战斗进化》重制版将采用双引擎,类似于最近的《上古卷轴IV:湮没重制版》 。主要渲染将由虚幻引擎5驱动,该引擎以其惊艳的视觉效果而备受赞誉,而改进的Blam引擎将处理游戏逻辑和系统。然而,这种双引擎配置引发了人们对性能问题的担忧,Epic Games首席执行官上个月就最近发布的游戏也表达了同样的看法。如果没有适当的优化,视觉效果可能无法达到预期,从而可能影响玩家体验。

谨慎乐观和未来更新

虽然 Rebs Gaming 一直以来准确报道信息的历史为这些传言增添了可信度,但我们对《光环:战斗进化》重制版的确认仍需保持一定程度的怀疑。幸运的是,粉丝们无需等待太久就能得到答案,因为Halo Studios将在下个月举行的HaloWC 2025上公布该系列的未来计划。

对于那些对最新更新感兴趣的人,请观看此处的视频:

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