托德·霍华德确认《上古卷轴VI》的发售日期“仍然遥遥无期”。

托德·霍华德确认《上古卷轴VI》的发售日期“仍然遥遥无期”。

万众期待的《上古卷轴VI》:托德·霍华德的最新消息

自 Bethesda Game Studios 公布《上古卷轴 VI》这一具有里程碑意义的消息以来,已经过去了漫长的七年。尽管工作室此后推出了包括《辐射 76》《星空》以及《上古卷轴 4:湮没》重制版在内的多款游戏,但备受期待的《上古卷轴 VI:天际》续作仍然遥遥无期。在最近的一次更新中,工作室总监 Todd Howard 敦促粉丝们保持耐心,暗示游戏的发布仍需相当长的时间。

从托德·霍华德最近的采访中汲取的见解

关于《上古卷轴6》的最新进展, GQ杂志的一次采访透露了一些信息。霍华德坦言:“《上古卷轴6》距离发售还有很长一段时间。”他强调,他不想让玩家们因为漫长的等待而感到焦虑。

当被问及何时开发《上古卷轴》系列的下一部作品时,霍华德表示:“我喜欢在两部作品之间留出一段时间,而不是像‘加一部’续作那样。我认为让玩家休息一下也很好——《上古卷轴》系列已经间隔太久了,这一点毋庸置疑。但我们想在《星空》中尝试一些新的东西。我们需要一次创作上的重启。”

当前生产状况和未来预期

截至2023年,《上古卷轴VI》已在Bethesda正式进入全面制作阶段,与《星空》的发售时间大致相同。鉴于开发大型角色扮演游戏的复杂性,开发团队似乎计划在下一代游戏主机平台推出这款游戏。

上古卷轴VI

霍华德在谈到资源分配时表示:“我们现在有数百人参与《辐射》系列,还有《辐射76》和其他一些项目,但《上古卷轴6》才是我们日常工作的重心。”这表明,即使工作室同时运营多个项目,他们仍然对《上古卷轴6》倾注了大量心血。

霍华德对发行的愿景

霍华德还分享了他理想的游戏发布模式,他希望通过突然发布游戏给粉丝带来惊喜,而无需大量的预热宣传。他以《上古卷轴IV:湮没重制版》的发布方式为例,并卖了个关子:“我理想的版本——我并不是说这一定会实现——是让游戏沉寂一段时间,然后有一天,它会突然出现。”这种方式意味着,虽然粉丝们可能需要等待,但最终的揭晓可能会既令人兴奋又出乎意料。

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