
露营车测评:打造“家”:独特的空间优化
《露营车:回家》(Camper Van: Make It Home)备受期待,因为它承诺以全新的视角诠释“最大化利用小空间”这一热门主题,类似于《拆包》(Unpacking)游戏。玩家的任务是整理一个紧凑的环境,使其视觉上更具吸引力,并确保每件物品都各归其位。然而,虽然游戏玩法概念有趣,但缺乏带来愉悦体验所需的舒适性和流畅性。
游戏概念和游戏机制
《露营车:安家》的核心是一款自由形式的模拟游戏,玩家扮演不同类型的露营者。玩家必须应对挑战,高效地整理好这些露营车内的物品。游戏允许玩家探索每辆露营车的独特功能,但与《拆包》不同,它缺乏将不同地点和季节串联起来的叙事线索。相反,它仍然专注于整理的乐趣,缺乏叙事深度。
整理的过程很简单:玩家在露营车内部和周围寻找需要摆放的物品。这意味着要在橱柜、抽屉或冰箱里找到合适的空间。有些物品,比如游戏机,是可以互动的,为解谜环节增添了一层装饰。
游戏方向的挑战
《露营车:回家》的一大缺点是引导内容极少。玩家在定制完第一辆露营车后,发现自己身处沙滩——任由探索,却没有清晰的物品摆放指示。与《拆包》不同,《拆包》提供了系统化的机制和物品摆放介绍,而这款游戏严重依赖玩家探索,这可能会让人感到沮丧。除了基本的视角控制之外,缺乏其他教程,这让人很失望。



操控体验
使用鼠标玩《露营车:回家》 (Camper Van: Make It Home)可以显著提升操控性和控制力。最初尝试在掌上游戏电脑上进行游戏时,使用摇杆操控物品颇具挑战性。换到支持鼠标操作的笔记本电脑后,体验流畅了许多,这也表明精准的放置位置对于游戏成功至关重要。各种物品的命中框较小,这加剧了游戏难度,有时玩家甚至难以准确放置衣物或小配件。
最后的想法
总的来说,《露营车:回家》经过一些调整后,有潜力成为一款令人愉悦的模拟游戏。虽然游戏的基础设定引人入胜,但目前操控和物品碰撞箱方面的问题影响了整体体验。Malapata Studio 或许很快就会通过周到的更新,将这款游戏打造成一款真正让模拟组织爱好者乐在其中的游戏。
对于那些感兴趣的人,《露营车:回家》可以在 Switch 和PC上使用。
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