
《恶人不得安宁》的突破更新:概述
本周,Moon Studios 发布了备受期待的动作角色扮演游戏《No Rest for the Wicked 》的 Breach 更新,该游戏自 2024 年 5 月起开始抢先体验。此次重大更新带来了一系列新内容和增强功能,旨在丰富游戏体验。
新区域和任务
其中最引人注目的新增内容包括两个广阔的新区域:低地草甸和马林森林,游戏世界的面积几乎翻了一番。这些区域引入了极具挑战性的全新环境灾害,尤其是玩家必须应对的危险枯萎病威胁。此外,玩家现在可以探索充满活力的新定居点——猎人谷和马林村,以及深入探索几个令人毛骨悚然的洞穴。
增强的游戏功能
突破更新引入了名为“瘟疫系统”的全新终局机制,并对食物和饥饿值机制进行了重大调整,并全面革新了状态效果。战利品仍然是游戏的核心,玩家现在可以享受超过 150 种武器类型,比游戏初始版本增加了 50 种。这包括创新设计的手套和法杖,以及全新的护甲套装和全新设计的盾牌。
Boss 遭遇战和游戏模式
玩家现在可以在旅程中体验到数个全新的 Boss 战,包括九个全新瘟疫 Boss、两个全新敌对阵营、九个新增生物,以及三个现有 Boss 的更新。对于追求更刺激挑战的玩家,全新推出的“极限模式”引入了永久死亡机制,显著提升了游戏难度。
里程碑式的音频改进和性能调整
此次更新还引入了著名作曲家 Gareth Coker 的全新作品以及全新的画外音,提升了游戏的听觉体验。Moon Studios 强调,本次更新包含广泛的平衡性调整、重要的游戏质量更新(例如改进的物品预览和工具提示)以及显著的性能提升。这些改进包括对 NVIDIA DLSS 4 的支持、优化的内存使用、更快的加载速度以及先进的物理模拟。
球员们的反馈褒贬不一
尽管这些重大改进,游戏社区的早期反馈并非绝对积极。目前,《No Rest for the Wicked》在 Steam 上的评分为“大多为负面”,仅有 36% 的近期评论为好评。正如之前的分析中所强调的那样,我们鼓励开发者解决用户问题,以释放游戏的潜力。
独立发展轨迹
值得注意的是,Moon Studios 现已完全独立,并从其前发行商 Private Division 重新获得了游戏授权。此次转型有望为更敏捷、更灵敏的开发铺平道路,因为团队将专注于改进和提升玩家体验。
有关 Breach 更新的更多详细信息,请参阅源文章。
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