
最新的基准测试表明,虽然 FSR 4 在技术上可以在 RDNA 2 和 RDNA 3 GPU 上运行,但与 FSR 3.1 相比,用户应该会遇到明显的性能缺陷。
FSR 4 对 RX 7800 XT 和 RX 6800 XT 的性能影响
AMD 已正式设计其最新的升级技术 FSR 4,专门用于 RDNA 4 或 Radeon RX 9000 系列。这主要是因为这些 GPU 支持 FP8 格式,这与它们的前代产品 RDNA 3 和 RDNA 2 不同。然而,随着 AMD 泄露的一些 INT8 模型文件,一些精明的用户设法在这些较旧的 GPU 系列上运行了 FSR 4 的非官方版本。尽管玩家报告的视觉质量与 FSR 3.1 相似,但这种改进也降低了游戏流畅度。
Computer Base 最近对 FSR 4 的 INT8 版本进行了评估,探讨了其对 RDNA 3 和 RDNA 2 用户的性能影响。他们的研究结果表明,虽然 FP8 和 INT8 版本之间的视觉质量差异在某些情况下可能很大,但在其他情况下,差异可能微乎其微,并且会因游戏和场景而异。总体而言,官方 FP8 FSR 4 版本预计将提供卓越的视觉保真度。

在对比测试中,FSR 4 INT8 版本在 Radeon RX 7800 XT 和 RX 6800 XT 型号上展现出优于 FSR 3.1 的视觉效果。进一步对比了 AMD 的 RX 9060 XT,尽管后者速度较慢,但性能下降却微乎其微——在 1440p 分辨率的“质量”模式下,从 FSR 3.1 过渡到 FSR 4 时,性能下降幅度不到3% 。

然而,在使用 INT8 版本的 FSR 4 时,RDNA 3 和 RDNA 2 GPU 的平均 FPS 均显著下降。Radeon RX 7800 XT 的性能下降了约9%,而 RX 6800 XT 的性能下降了近10%。这种性能损失与 RX 9000 系列形成了鲜明对比,后者保持了更好的性能指标。在 FSR 4 性能预设中,RX 7800 XT 和 RX 6800 XT 确实比 FSR 3.1 实现了5% 的提升;然而,与 FSR 3.1 的性能预设相比,差距更接近12-13% 。
这些观察结果与之前的报告一致,表明 RX 6800 XT 在采用 FSR 4 INT8 时性能可能会下降 10% 到20%,尽管视觉质量有所提升。目前,AMD 尚未确认是否有计划为 RDNA 3 和 RDNA 2 GPU 发布官方 FSR 4 INT8,尽管许多游戏玩家仍然对此类支持抱有希望。
新闻来源:Computer Base
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