性能强劲的便携式 PlayStation 6 性能超越 Xbox Series S,其 SoC 拥有不到 40 个计算单元和低压设计

性能强劲的便携式 PlayStation 6 性能超越 Xbox Series S,其 SoC 拥有不到 40 个计算单元和低压设计

PlayStation 6 便携版性能分析

最近的猜测表明,PlayStation 6 的便携版将展现出超过 Xbox Series S 的性能水平,但不会完全匹敌标准版 PlayStation 5。这款新便携游戏机的局限性之一是其内存带宽降低,这可能会妨碍其以最佳分辨率和帧速率运行 PS5 游戏的能力。

业内人士泄露的信息

以提供准确爆料而闻名的可靠内部人士 Kepler L2 最近在 NeoGAF 论​​坛上分享了有关即将推出的便携式游戏机的见解。当被问及该设备的性能时,他们确认,尽管它的性能无法与当前一代 PlayStation 5 匹敌,但仍能运行PS5 游戏,尽管由于上述内存限制,分辨率和帧率会略逊一筹。

技术规格和架构

Kepler 进一步阐述了 PlayStation 6 Portable 的片上系统 (SoC),并强调它将采用专为低电压运行而设计的独特芯片。预计该 SoC 将包含少于 40 个计算单元,可能低于基础版 PlayStation 5 的 36 个计算单元。然而,由于缺乏关于性能指标的更多细节,这种差异的具体影响尚不清楚。

开发时间表

重要的是,便携式游戏机的 SoC 计划在标准 PlayStation 6 SoC 投入生产几个月后,这意味着我们可能需要一些时间才能获得有关其功能的全面信息。

AMD 在 PlayStation 6 开发中的作用

虽然有关 PlayStation 6 的官方公告尚未公布,但已确认该主机将继续采用 AMD 技术,与前代产品类似。有趣的是,这一职位竞争激烈,据报道,英特尔曾积极竞标生产新系统组件,但最终将机会拱手让给了 AMD。PlayStation 6 的预定发布时间预计在 2027 年至 2028 年之间。

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