
微软公布2025年第四季度财报,业绩强劲
微软2025财年第四季度财报显示,本季度Xbox内容和服务收入增长13%,按固定汇率调整后增长12%。尽管硬件收入大幅下降22%,但整体游戏收入仍然实现了10%的可观增长。首席财务官艾米·胡德表示,这一业绩主要归功于“第一方内容和Xbox Game Pass的出色表现”。
首席执行官强调主要成就
在投资者电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉强调了重要的里程碑,包括 Xbox Game Pass 订阅服务即将实现约 50 亿美元的年收入,这是自 2017 年推出以来首次实现这一显著增长。纳德拉指出,微软本季度在 Xbox 和 PlayStation 上都占据领先发行商的地位,这是一项罕见且值得称赞的成就。
游戏用户参与度和主要游戏的成功
游戏行业用户参与度激增,各平台和设备的月活跃用户已达5亿。公司凭借《极限竞速:地平线5》和《湮没:重制版》等游戏取得了巨大成功。《使命召唤》系列也达到了新的高度,《使命召唤:黑色行动6》拥有5000万玩家,总游戏时长超过20亿小时。
Minecraft 的记录性能
得益于近期上映的《我的世界》电影的成功,本季度《我的世界》的月活跃用户数创下新高,收入也十分可观。目前,微软有近40款游戏正在开发中,未来将有更多精彩的游戏阵容等待着玩家。此外,微软今年的云端游戏总时长超过5亿小时,展现了人们对云游戏日益增长的兴趣。
预测收入趋势的变化
尽管总体前景乐观,但首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)警告称,Xbox 收入在下一财年第一季度可能会出现下滑。这一预测反映了与去年同期相比具有挑战性的情况:
我们预计游戏业务收入将出现中等至高个位数的下滑。与去年同期的强劲表现相比,我们预计 Xbox 内容和服务收入将出现中等个位数的下滑。
即将发布的游戏和新开发
作为其持续战略的一部分,Xbox 游戏工作室正准备在 PlayStation 5 上推出《塞娜传奇:地狱之刃 II 增强版》,旨在复制《极限竞速:地平线 5》和《夺宝奇兵:大圆环》等前作的成功。该发行商今年即将发布的游戏包括:
- 《战争机器:重装上阵》 ——8 月 26 日
- Keeper (Double Fine 出品) – 10 月 17 日
- 《忍者龙剑传 4》(Team Ninja 制作)——10 月 21 日
- 《天外世界 2》(黑曜石出品)—— 10 月 29 日
- 《使命召唤:黑色行动 7》(Activision 发行)——日期待定
微软继续加强其游戏产品组合,为其在游戏行业竞争格局中的激动人心的发展奠定基础。
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