
微软 Xbox 部门即将面临裁员
彭博社记者 Jason Schreier最近发表的一篇报道称,微软正准备在其 Xbox 部门进行新一轮大规模裁员。尽管具体数字尚未公布,但该报道认为此次裁员规模“相当可观”。
削减的时间和范围
据施莱尔称,预计裁员消息将于下周宣布,届时微软的财年将于6月30日结束。以往,此类裁员公告通常都出现在每年的这个时候,这使得Xbox生态系统的员工们在这段时间里感到高度焦虑。预计此次裁员将影响该部门的各个方面,包括各个第一方工作室。
游戏行业近期裁员趋势
此次裁员将是Xbox团队在短短18个月内第四次大规模裁员。这一系列裁员始于2024年1月,当时Xbox裁员1900人,主要受影响的是微软收购动视暴雪King团队后的员工。
此后,Xbox 关闭了四家 ZeniMax 工作室——Arkane Austin、Tango Gameworks、Roundhouse Studios 和 Alpha Dog Games。随后,动视暴雪也进行了进一步裁员,影响了加州工作室约 400 名开发人员。
更广泛的行业背景
这些裁员是自 2022 年以来困扰游戏行业的一个令人不安的趋势的一部分。在游戏开发者历来面临工作不安全的时期,由于公司需要适应疫情期间错误投资造成的财务损失,数千名员工被解雇。
包括EA在内的业内主要玩家今年也纷纷削减了游戏制作人,这表明这种趋势在短期内可能不会减弱。就在昨天,Hypixel工作室宣布在经过长时间的开发后取消《Hytale》,这为游戏界不断增加的不幸消息又增添了一条。
充满希望的前景
随着新一轮裁员潮即将来临,许多人只能希望受影响的员工能够迅速找到新的工作机会。当前的形势凸显了在不断变化的行业格局中保持警惕和适应能力的必要性。
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