微软裁员导致 Rare 游戏《Everwild》取消

微软裁员导致 Rare 游戏《Everwild》取消

微软大规模裁员影响Rare工作室开发《Everwild》

最近的报道显示,微软持续的大规模裁员正在影响游戏开发,第一个受到影响的项目是Rare备受期待的游戏《Everwild》彭博社《Video Games Chronicle》的消息人士表示,在裁员的影响下,《Everwild》的开发已正式取消。《Everwild》最初于2019年发布,开发过程已近十年。就在几个月前,微软游戏主管菲尔·斯宾塞还提到该项目“进展顺利”。遗憾的是,这些进展仍未显现,这给这款原本可能成为突破性作品的游戏蒙上了一层阴影。

取消令人沮丧,尤其考虑到《Everwild》此前经历的坎坷开发历程。最初,这款游戏被描述为“一团糟”,Rare 难以定义其核心玩法概念。尽管预告片中展现的视觉效果吸引了玩家,但关于游戏的真正方向和机制仍然存在重大疑问。这种持续的不确定性最终使《Everwild》在微软游戏产品组合中的生存能力受到质疑。

尽管遭遇这些挫折,Rare 仍然是游戏行业最受尊敬的工作室之一,以提供高质量的游戏体验而闻名。《Everwild》曾被寄予厚望,并将继续传承这一传统;因此,它的取消加剧了粉丝们的失望。此外,此次裁员也意味着人才的流失,Rare 将与一些经验丰富的员工分道扬镳。虽然受影响员工的具体人数尚不清楚,但有报道称,微软将在全公司范围内裁员约 9, 000 人。

游戏社区在消化这条消息的同时,也对Rare的未来以及潜在的后续项目产生了疑问。游戏行业的格局在不断变化,此次裁员的影响可能会持续一段时间。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注