微软宣布开源 Windows 11 用户界面的更新

微软宣布开源 Windows 11 用户界面的更新

微软的激动人心的举动:开源 WinUI 框架

本月初,微软宣布了其开源 Windows 11 用户界面框架 WinUI 的重大进展。这一举措备受开发者期待,但实现这一转变的复杂性远不止简单的切换开关。鉴于 WinUI 深度集成于操作系统的专有元素中,微软必须以严谨的前瞻性来推进这一进程。继最初的公告发布后,有关 WinUI 开源软件 (OSS) 项目的更多细节现已披露。

开源 WinUI 的分阶段方法

开源 WinUI 的途径分为四个不同的阶段:

  1. 第一阶段:增强 GitHub 上内部贡献的可用性。
  2. 第 2 阶段:使开发人员能够克隆存储库并在本地环境中构建 WinUI。
  3. 第三阶段:促进第三方开发人员对项目的贡献。
  4. 第四阶段:将 GitHub 转变为开发、问题跟踪和社区互动的主要中心,同时逐步淘汰内部存储库。

当前发展和时间表

目前,微软开发团队正致力于将 WinUI 从 Windows 中那些不允许公开共享的元素中“分离”出来。Windows App SDK 1.8 预计将于本月发布,目前处于预览阶段。由于 WinUI 与该 SDK 紧密相关,开发者将在 SDK 发布后开始在 GitHub 上提交拉取请求。微软计划在 2025 年 10 月初完成第一阶段工作,与 WASDK 1.8 的发布同步。

探索开发者的参与

关于第二阶段,该阶段将允许第三方开发人员克隆并在本地构建存储库,微软表示他们目前处于“积极探索”阶段。这需要采取更慎重的做法,这表明这方面的更新可能需要一段时间。该公司详细说明:

由于 WinUI 的发布计划与 Windows App SDK 紧密相关,我们的分支策略现在允许我们在即将发布的 WASDK 1.8 版本的同时开始完成 PR。1.8 预览版已于 8 月 19 日发布,稳定版也即将发布,这为我们开始集成变更奠定了良好的基础。基于此,我们计划在 10 月初完成第一阶段的工作。

第二阶段仍在积极探索中,虽然我们对此更加谨慎,但我们希望很快分享切实的进展。

加入对话

对于那些对 WinUI 开源的最新讨论感兴趣的人,您可以在 GitHub 上与社区互动。

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