微软在争议中推出游戏副驾驶
微软最近推出了 Gaming Copilot,这是一款专为游戏玩家设计的创新型 AI 工具。该功能可通过 Windows PC 上的游戏栏访问,旨在为玩家在游戏过程中提供实时帮助和相关信息。然而,该功能的推出并非没有受到批评;用户对潜在的隐私侵犯表示担忧,声称微软可能会截取他们的游戏截图用于 AI 训练。
用户出现隐私担忧
这些投诉在 ResetEra 论坛上尤为突出,一位用户指出,其网络活动异常,表明他们的游戏截图未经同意就被发送给了微软。此外,还有人声称,隐私设置在用户不知情的情况下自动启用。此事在游戏社区引发强烈反弹,许多人开始质疑微软对用户隐私的承诺。
当您在游戏栏中主动使用 Gaming Copilot 时,它可以使用您的游戏截图来更好地了解游戏进程,并为您提供更实用的反馈。这些截图不会用于训练 AI 模型,并且 Gaming Copilot 是一项可选功能,仅在您玩游戏并主动使用时才可以访问游戏画面。
另外,Gaming Copilot 可能会使用与玩家的文本或语音对话来帮助训练和改进 AI。玩家可以通过访问游戏栏中的“设置”,然后选择“隐私设置”来调整 Gaming Copilot 的隐私设置。
微软的澄清
针对这些指控,微软澄清称,虽然 Gaming Copilot 确实利用屏幕截图来更好地理解游戏场景,从而提升用户体验,但这些图像并非用于 AI 模型训练。不过,用户可以启用一些功能,使其与 Gaming Copilot 的互动有助于 AI 改进,但这些设置必须明确激活。
禁用 Gaming Copilot 的挑战
尽管微软做出了保证,但许多玩家仍在寻求彻底禁用 Gaming Copilot。遗憾的是,移除此功能的唯一方法是卸载游戏栏,但这也会导致一些与 PC 游戏相关的实用功能失效。这种情况凸显了将人工智能融入消费产品与解决此类进步带来的隐私问题之间的持续斗争。
随着游戏格局的演变,围绕用户隐私和人工智能集成的讨论可能会持续下去。微软必须在创新与信任之间取得平衡,以确保玩家在游戏体验中感到安全和受到重视。
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