微软副总裁透露 Xbox 云游戏选项“更实惠”

微软副总裁透露 Xbox 云游戏选项“更实惠”

Xbox 云游戏的新可能性:未来是否具有可负担性?

对于 Xbox Game Pass Ultimate 的订阅用户来说,通过 Xbox Cloud Gaming 串流游戏的功能为他们喜爱的设备提供了一种诱人的传统游戏体验之外的替代方案。虽然目前仅限高级订阅用户使用,但微软下一代业务副总裁 Jason Ronald 最近的评论表明,一种更经济实惠的云游戏方案即将问世。

Xbox 播客的见解

在最近一期的官方 Xbox 播客中,罗纳德与 Xbox 体验副总裁杰森·博蒙特 (Jason Beaumont) 一起讨论了他们的云游戏服务的未来以及对增强游戏可访问性的持续承诺。

“我们的目标其实很简单。我们想把更多游戏带给更多人。云游戏在这方面做得很好。”博蒙特说道。他强调了拓展该服务跨境覆盖和在各种设备上的计划。

罗纳德详细阐述了这一愿景,并指出大量玩家使用 Game Pass Ultimate 访问云端——无论是作为他们的主要游戏方式,还是作为旅行时的便捷选择。他指出,这项服务的价格可承受性有提升的潜力,从而可能让更广泛的用户能够更好地使用。

“我们看到的一件事是,有很多玩家使用 Game Pass Ultimate 来访问云端……我认为这确实提供了一个机会,让它变得更实惠,让更多的玩家更容易使用它,无论是进入新的地区还是以新的方式实际访问云端,”罗纳德说。

对未来计划的猜测

虽然罗纳德尚未确认是否会立即推出 Game Pass 的独立云游戏服务,但这一想法对微软来说似乎是合乎逻辑的一步。专注于流媒体的独家服务可以让用户享受云游戏,而无需 Game Pass 完整订阅通常包含的捆绑功能。

随着公司内部讨论的持续进行,所有人的目光都集中在微软即将在该领域推出的创新上。值得注意的是,他们正准备在 2025 年科隆游戏展上发布 ROG Xbox Ally 设备,而此次发布可能与云游戏领域的新举措同步。

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