开发人员称微软正大力利用人工智能代理取代人类工作

开发人员称微软正大力利用人工智能代理取代人类工作

微软裁员后 Xbox 开发者之间的紧张关系加剧

微软游戏部门近期经历了一波裁员潮,数百个职位被裁,目前正经历着巨大的动荡。此次重组对 Xbox 旗下的几个核心工作室造成了显著影响,导致一些前景光明的项目被取消,经验丰富的人才也纷纷离职。

项目取消和离开

最值得关注的受害者之一是The Initiative,该公司被迫停止其备受期待的《完美黑暗》重启项目。此外,ZeniMax Online 即将推出的大型多人在线角色扮演游戏《黑鸟计划》也被搁置,该工作室的创始人也已离职。Rare 的新知识产权《Everwild》项目因资深设计师 Gregg Mayles 的离职而被取消。Turn 10 也未能幸免,其大多数员工面临被解雇的境地。

Halo Studios 的进一步裁员和担忧

据Engadget报道,《光环》工作室五名员工被解雇,这加剧了人们对微软游戏战略方向以及《光环》系列未来的担忧。工作室内部一位匿名消息人士对微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞的一份备忘录表示不满,该备忘录强调,尽管裁员正在进行,但《光环》的用户数量、游戏数量和游戏时长仍实现了创纪录的增长。

“我个人非常生气,菲尔在给我们发的电子邮件中一边吹嘘这是 Xbox 有史以来最赚钱的一年,一边又拉动了杠杆。”

不满情绪和转向人工智能整合

这位消息人士的不满还延伸到了《光环》工作室与美国和欧洲各地多家签约开发商之间正在进行的合作,他们认为这种合作并不理想。普遍的看法是,Xbox 的开发流程落后于行业标准,导致项目进度低效,资源浪费严重。

加剧这种不安的是,越来越多的人认为微软正在积极寻求用人工智能取代人类劳动力。有报告显示:

“他们正竭尽全力用人工智能取代尽可能多的工作。”

由于微软在人工智能领域投入了大量资金,这一举措引发了许多人的担忧。此类变化对员工工作保障和项目质量的长期影响尚待观察,但它确实给微软游戏开发的未来蒙上了一层阴影。

对项目质量的担忧

该消息人士进一步表示怀疑,他怀疑即将推出的 Halo 项目是否能达到预期的质量标准,并指出:

“我认为目前没人对产品质量真正满意。为了鼓励大家尽快发货,我们一直在制造很多紧张气氛,也一直在进行各种鼓舞士气的谈话。”

Halo Studios 最近发布的预告片,让人们对即将于今年 10 月举行的HaloWC 2025 活动上揭晓的预告片充满期待。然而,风险很高;工作室必须避免重蹈《光环:无限》的覆辙,否则在微软下次评估后,可能会面临与《Turn 10》和《The Initiative》类似的审查。

随着游戏开发格局的不断变化,行业观察家和游戏玩家都将密切关注这些发展如何展开并影响 Xbox 系列的未来。

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