
尽管 AMD 的 Radeon RX 9070 售价 549 美元,游戏性能令人印象深刻,但它仍难以吸引游戏玩家的注意。发布近六个月后,这款 RDNA 4 GPU 的销量平平,消费者更青睐与其同价位的 GeForce RTX 5070。
考虑到 RX 9070 不仅速度略胜一筹,而且显存容量也更大,这种现象令人费解。然而,GeForce RTX 5070 的销量数据却揭示了另一种现实:它的表现一直超越 RX 9070,并在全球多个市场的销量排行榜上占据主导地位。
那么,哪些因素导致了 RX 9070 的冷门呢?下面,我们将探讨玩家更喜欢 RTX 5070 而非 AMD 产品的三个主要原因。
卓越的升级技术

现代游戏越来越依赖于 AMD 和 NVIDIA 的画质提升技术。AMD 凭借 FidelityFX 超级分辨率 (FSR) 4 取得了长足进步,而 NVIDIA 的深度学习超级采样 (DLSS) 4 仍然占据主导地位,不仅在视觉保真度方面,而且在游戏支持范围方面也同样如此。
虽然 FSR 4 几乎可以与所有 FSR 3.1 DX12 游戏高效兼容,但支持 DLSS 4 的游戏数量却几乎翻了一番。此外,NVIDIA 能够支持老款显卡的高级功能,进一步巩固了其市场地位。例如,DLSS 4 适用于所有 RTX 显卡型号,而 FSR 4 的兼容性并不扩展到 AMD 的 RX 7000 系列。这一趋势表明,采用 RTX 5070 的用户可以期待通过更新的 DLSS 版本获得持续的增强。
光线追踪性能的主导地位

虽然 RX 9070 性能出色,但在光线追踪能力方面却难以匹敌 RTX 5070。两者之间的性能差距或许并不大,但已经足够显著,尤其是在越来越多的玩家被采用光线追踪技术的游戏所吸引的情况下。在光线追踪场景下,RTX 5070 的性能始终比 RX 9070 高出约 10-15%,这会极大地影响游戏的流畅度。
随着集成 DLSS 4 和多帧生成 (MFG) 的游戏数量不断增加,RTX 5070 的用户可享受到性能和流畅度的显著提升,从而增强整体游戏体验。
内容创作领导力

NVIDIA GPU 在内容创作和生产力任务领域占据了主导地位。包括 RX 9070 在内的 RX 9000 系列在关键生产力应用中的表现往往不如老款 RTX 显卡,这对许多用户来说是一个重要的考量因素。
NVIDIA 的 CUDA 生态系统仍然是创意工作流程的首选。Blender 和 Adobe 等软件平台都针对 CUDA 进行了优化,这使得 5070 等 RTX 显卡在从 3D 渲染到视频编辑等各种应用中都具有显著优势。对于寻求兼顾游戏和生产力的双用途 GPU 的创意专业人士来说,RTX 5070 是一个绝佳的选择。
品牌和信任的影响

NVIDIA 的“GeForce”品牌在游戏界拥有巨大的影响力,常常能本能地影响玩家对其产品的偏好。这种持久的品牌认知度,使得 NVIDIA 的销量始终超越 AMD,即使在价格和性能相近的情况下也是如此。
鉴于 RTX 5070 与 RX 9070 性能相当,RTX 5070 的销量大幅提升也就不足为奇了。新增的光线追踪功能和强劲的效能基准进一步巩固了它的吸引力。

总而言之,虽然 RX 9070 在同等价位下拥有卓越的光栅性能和略微的显存优势,但强大的品牌效应、增强的功能和整体性能组合,使 RTX 5070 始终处于消费者选择的前沿。随着游戏对性能的要求越来越高,RTX 5070 在性能和功能方面的优势无疑会引发资深游戏玩家的强烈共鸣。
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