小岛秀夫批评当前游戏行业:游戏雷同,并承诺通过《Divisive OD》带来独特体验

小岛秀夫批评当前游戏行业:游戏雷同,并承诺通过《Divisive OD》带来独特体验

小岛秀夫对当今电子游戏产业的看法

游戏开发界的知名人物小岛秀夫对电子游戏行业的现状表示担忧。在最近接受 Ssense 采访时,他强调,许多游戏似乎在美学和玩法机制上都相互映照。

游戏设计的同质化

回顾今年的夏季游戏节,小岛秀夫观察到一个趋势:大量发行的游戏都围绕着外星人战斗或中世纪生物战斗的主题。他指出,重复的不仅仅是叙事,视觉风格和玩法机制也惊人地雷同。虽然他承认许多玩家从这些游戏中获得了乐趣,但小岛秀夫也提倡行业需要创新和新思路。这种对原创性的追求是他职业生涯的一大标志,在他最近参与的《死亡搁浅》系列作品中得到了突出的体现。相比之下,他指出,新兴的独立开发者往往引领着创造力的潮流。

小岛秀夫与传统作品的脱节

鉴于小岛秀夫对当前游戏设计潮流的失望,他决定不玩《合金装备Delta:食蛇者》重制版或许并不令人意外。他觉得重制版几乎没有改变原作的游戏体验。

创意控制与愿景

小岛秀夫独特的游戏开发方法常常使他的作品在主流中脱颖而出。然而,这种对游戏制作各个环节的深度参与也招致了批评。尽管如此,他仍然认为,专注的视野是他成功的关键,使他能够同时处理游戏开发的多个方面。他将此与电影行业进行了对比,后者的流程通常是线性的,从编写剧本开始,然后逐步推进各个开发阶段。

未来项目和预期

随着《死亡搁浅2:海滩》的近期发布,小岛工作室已开始紧锣密鼓地筹备新项目。其中一个名为《Physint》的项目预计将重现《合金装备》系列标志性的动作和潜行元素。此外,这个名为《OD》的神秘项目也承诺将带来极富感染力的体验,引发玩家的强烈反响。小岛非常重视游戏发行后的玩家反馈,但他相信,这些作品最终将在未来几年塑造他的传奇。

可用性

最新作品《死亡搁浅 2:海滩》目前已面向 PlayStation 5 用户推出。

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