
长期以来,我一直对类银河战士恶魔城游戏持怀疑态度,因此我完全理解其他人对这类游戏的不满。它们复杂的设计和机制会让很多玩家望而却步,尤其是那些喜欢更直接游戏体验的玩家。
这些游戏通常采用缓慢的进度系统,将最引人入胜的内容锁定到后期,导致玩家失去耐心和沮丧。此外,频繁的回溯和复杂的地图可能会让那些只想享受快节奏冒险的玩家感到不知所措。
鉴于此,我整理了一份银河恶魔城游戏清单,专门为那些犹豫是否接受该类型游戏的人准备。这份清单包含一些独特的游戏,它们并不完全遵循传统的银河恶魔城游戏惯例,提供适合新手的体验,或者堪称典范,甚至能吸引最坚定的怀疑论者。
11. 尤库的小岛快车
特别快递

《尤库的小岛速递》成功地将其类银河战士恶魔城元素伪装成一款充满活力的弹球冒险游戏。你扮演一只蜣螂,在风景如画的小岛上充当信使,利用弹球机制进行导航。一路上,你将协助不同的角色,探索独特的景观,并在不知不觉中拯救岛屿于危难之中。
异想天开的游戏玩法、令人惊叹的图形和轻松的故事情节的融合,使其成为对传统银河战士恶魔城模式持谨慎态度的新手的理想切入点。
10. 《奥日与萤火意志》
简单、易懂、感性

Ori 系列游走于动作平台游戏与类银河战士恶魔城游戏之间,以其感人至深的叙事和流畅的节奏深深吸引着玩家。与同类型的许多游戏不同,Ori 更注重流畅的剧情而非回溯,从而提供能够引起玩家共鸣的情感深度。
游戏玩法更倾向于平台游戏而非大规模的战斗,提供一种引人入胜的体验,即使是那些通常不喜欢银河战士恶魔城游戏的玩家也会喜欢。
9. 墨西哥英雄大混战
顶级顶绳动作

《Guacamelee》擅长打造快节奏的动作游戏,让人联想到惊险刺激的摔跤比赛。这款充满活力的类银河战士恶魔城游戏旨在吸引那些通常不愿接受该类型经典元素的玩家。重战斗的玩法与探索的结合,让玩家沉浸其中,避免陷入冗长乏味的回溯游戏。
此外,令人兴奋的是,新增的沙发合作模式可让您分享冒险,增强整体体验,并可能改变您对银河战士恶魔城类型游戏的看法。
8. 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
是大蝙蝠!

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》虽然是银河战士恶魔城类游戏的典范,但在讨论中却常常被忽略。这款游戏以其引人入胜的剧情和流畅的战斗机制而闻名,玩家可以使用蝙蝠侠的各种能力和装备在哥谭市的黑暗走廊中穿行,展现了传统的银河战士恶魔城设计风格。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用 3D 形式,拥有易于上手的进度系统,与同类游戏常见的标准 2D 美学风格截然不同,为游戏粉丝和新手提供了引人入胜的选择。
7. Sheepo
简短而甜蜜

对于那些讨厌类恶魔城游戏复杂度的玩家来说,《Sheepo》是一个绝佳的选择。这款游戏注重平台跳跃而非战斗,提供了直观的体验和更易于掌控的规模。游戏预计通关时间约为五小时,地图简洁,区域划分清晰,导航直观有趣。
从本质上来说,Sheepo 将 Metroidvania 游戏体验提炼为核心元素,让那些觉得传统格式令人望而生畏的玩家也能轻松上手。
6. 怪物保护区
《类银河战士恶魔城》遇上《怪物驯兽师》

《怪物保护区》将类银河战士恶魔城元素与生物驯服机制巧妙融合,在众多同类游戏中脱颖而出。玩家需要捕捉并训练生物来解锁新区域,同时游戏还融入了回合制策略战斗,带来引人入胜的游戏体验,避免了玩家被传统的游戏设计套路所束缚。
该游戏具有足够的银河战士恶魔城风格,吸引了经验丰富的粉丝和探索该类型游戏的新手。
5. 骑士女巫
女巫、咒语和弹幕

对于热衷于动作游戏,但又对传统类恶魔城游戏平台依赖性较强的玩家来说,《骑士女巫》提供了一个令人耳目一新的选择。这款游戏拥有引人入胜的动作体验,让玩家在专注于躲避危险的同时进行探索,这与经典的弹幕游戏非常相似。它强调通过与Boss的对战来提升战斗力,并保留了线性的进程模式,并加入了卡牌构筑元素,以吸引玩家的战略思维。
其独特的机制使其有别于典型的银河战士恶魔城体验,吸引了铁杆粉丝和批评者。
4. 最后的信仰
哥特式血腥盛宴

对于喜欢类魂系列游戏、寻求类银河战士恶魔城体验的玩家来说,《最后的信仰》实现了理想的平衡。这款游戏尽量减少了强制回溯,鼓励玩家在令人毛骨悚然的世界中探索不同的区域,并着重于可操作的战斗,而非复杂的平台挑战。
该游戏呈现出一种让人联想起 2D 版《血源诅咒》的哥特式氛围,对于喜欢挑战性机制但又不被该类型游戏的复杂性所困扰的玩家来说,它是一个极具吸引力的选择。
3. 猫头鹰男孩
绝对的欢呼声

与《骑士女巫》类似,《猫头鹰男孩》突破了传统的平台游戏模式,引入了飞行机制,让玩家能够更自由地探索其精美的场景。游戏结构侧重于叙事和角色互动,通过独特的机制为该类型游戏带来耳目一新的体验,同时又不会让玩家因复杂的任务而感到不知所措。
故事情节与迷人的视觉效果和声音设计相结合,保证了引人入胜的体验,吸引新手和怀疑论者来探索其世界。
2. 信使
相同,银河战士恶魔城内容留到以后

最初,玩家可能会觉得《信使》不过是《忍者龙剑传》的翻版,但游戏后来通过扣人心弦的时间旅行机制,展现了其类银河战士恶魔城元素。这种转变让玩家在早期阶段熟悉了核心操控和机制,为后续更多传统元素的出现奠定了基础。
这种类型的融合不仅提供了引人入胜的游戏旅程,而且还将其与备受喜爱的独立 JRPG《星辰之海》联系起来,使其成为值得探索的杰出作品。
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